VB.NET Verwendung von OpenGL

Von: , 18.10.2011 17:11 Uhr


Hallo zusammen,

Ich würde gerne OpenGL in verbindung mit VB.NET benutzen. Ich hab aber keine Ahnung, wie ich die Bibliotheken bekomme usw. kann mir jemand das erklären und villeicht ein gutes Tutorial nennen?

3 Antworten zu dieser Frage

  1. Antwort von nach einem Tag 0 hilfreich
    Re: VB.NET Verwendung von OpenGL

    Hier 2 Ressourcen:

    http://ondotnet.com/pub/a/dotnet/2003/04/28/opengl.html
    http://www.drunkenhyena.com/cgi-bin/dx9_net.pl

    Ohne Englischkenntnisse kommmen Sie bei dem Thema generell nicht wirklich weit.

    Idee: Vllt. sollten Sie eher XNA benutzen? Je nachdem, was das Ergebnis sein soll.

    OpenGL mit .Net geht zwar, muss man aber nicht unbedingt machen..OpenGL = Plattformübergreifend, .NET = nicht plattformübergreifend (nur bedingt durch Mono!).

    • Antwort von nach einem Tag 0 hilfreich
      Re^2: VB.NET Verwendung von OpenGL


      Hier 2 Ressourcen:

      http://ondotnet.com/pub/a/dotnet/2003/04/28/opengl.html
      http://www.drunkenhyena.com/cgi-bin/dx9_net.pl

      Danke werds mir morgen mal durchlesen. Ohne Englischkenntnisse kommmen Sie bei dem Thema generell
      nicht wirklich weit.
      Was verstehst du/verstehen sie unter Englischkenntnisse?
      Idee: Vllt. sollten Sie eher XNA benutzen? Je nachdem, was das
      Ergebnis sein soll.
      Überleg ich mir mal
      OpenGL mit .Net geht zwar, muss man aber nicht unbedingt
      machen..OpenGL = Plattformübergreifend, .NET = nicht
      plattformübergreifend (nur bedingt durch Mono!).
      Mal gucken...

      Ich hoffe natürlich auf weitere Antworten.

      P.S. Tippfehler(auslassungen) sgtammen u.U. von meiner vollgekrümelten Tastatur, deren Tasten dadurch teilw. klemmen.

      • Antwort von nach einem Tag 0 hilfreich
        Re^3: VB.NET Verwendung von OpenGL


        Hier 2 Ressourcen:

        http://ondotnet.com/pub/a/dotnet/2003/04/28/opengl.html
        http://www.drunkenhyena.com/cgi-bin/dx9_net.pl

        Danke werds mir morgen mal durchlesen. Ohne Englischkenntnisse kommmen Sie bei dem Thema generell
        nicht wirklich weit.
        Was verstehst du/verstehen sie unter Englischkenntnisse?
        Damit meine ich, dass die Quellen auf Englisch sind und Fachliteratur in egal welchem Themengebiet in der IT meist eher auf Englisch zu finden ist :o) Ich wollte damit "entschuldigen", dass die Quellen auf Englisch sind.
        Idee: Vllt. sollten Sie eher XNA benutzen? Je nachdem, was das
        Ergebnis sein soll.
        Überleg ich mir mal
        Tu das. XNA und .NET arbeiten prima zusammen.
        OpenGL mit .Net geht zwar, muss man aber nicht unbedingt
        machen..OpenGL = Plattformübergreifend, .NET = nicht
        plattformübergreifend (nur bedingt durch Mono!).
        Mal gucken...
        Joah wiki hilft.
        Ich hoffe natürlich auf weitere Antworten.
        Ich hoff mit!
        P.S. Tippfehler(auslassungen) sgtammen u.U. von meiner
        vollgekrümelten Tastatur, deren Tasten dadurch teilw. klemmen.

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