Half-Life ruckelt?

Von: , Frage gestellt am Mo, 29. Jan 2001

Hi,
ist mir jetzt ein wenig peinlich *rotwerd* aber mein Celeron 458 mit Geforce 2 MX und 192 MB RAM (daran wirds nicht liegen) ruckelt des öfteren bei Avanti (TFC). Was ist los? Also Online natürlich. Und wie kann ich mir die fps bei HL anzeigen lassen?
Tschau, Daniel

Ps: UT schafft aber 30 fps im Durchschnitt beim MP3 hören (ach ja, ganz vergessen, höre natürlich auch bei HL MP3s) online mit Firewall, offline ohne Bots sicherlich 50-60 fps. Wieso verbracht das online sein soviel Systemressourcen (nein, es liegt nicht am MP3 hören, ich höre immer MP3).

2 Antworten zu dieser Frage

  1. Antwort von nach einem Tag hilfreich
    Re: Half-Life ruckelt?

    Hallo,
    das einzige, dass ich mir da vorstellen kann, ist dass deine internetconnection einfach zu langsam ist. Es faengt dann einfach an zu ruckeln, wenn dein computer keine informationen vom server bekommt (also die ping zu hoch wird)
    Ich weiss nun nicht, was fuer eine connection du hast. Bei ISDN sollte das nun nicht so viel auftreten. bei 56k aber schon. Also vielleicht kannst du dir irgend wo ein script runter laden, dass zur Ping optimierung ist. Vielleicht hilft es ja ein wenig.
    Uebrigends, die fps kannst du dir anzeigen lassen mit:
    net_graph 1
    net_graph 2
    net_graph 3
    (ausschalten mit ... 0)
    Ich bevorzuge die 3, da die nicht die ganzen grafen mit drin hat. bei 1 und 2 kannst du dann aber auch sehen, ob du ein lag hast, und wie die connection zum server ist.
    cya

    Steffen

  2. Antwort von nach 7 Tagen hilfreich
    Re: Half-Life ruckelt?

    Hi
    Das liegt definitiv an der Engine von Halflife.
    Selbst Rechner über 1 GHz und Mordsgrafikkarte ruckeln
    bei HL.
    Die Engine von Unreal kann halt auch bei 1100x800 noch
    flüssige Raten liefern.
    Hab auch nen Schock gekriegt, als es bei meinem neuen Rechner
    un HL ruckelte *g*
    Gruß
    Lothar [Bei dieser Antwort wurde das Vollzitat nachträglich automatisiert entfernt]

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