Hier sprechen ja mal wieder die "Experten"...
Die Online-Key-Händler kaufen offizielle und legale Steam-Keys massenweise aus OEM-Beständen oder anderen Quellen (Spiele sind in Teilen Asiens VIEL günstiger als hierzulande) und verkaufen sie einzeln über ihre Webshops weiter.
Das hat *nichts* mit "illegal" oder "zwielichtig" oder "Raubkopien" zu tun - auch wenn Valve & Co. es gern behaupten, weil sie natürlich lieber mehr verdienen, wenn Endkunden direkt auf Steam die Spiele kaufen.
In wenigen Einzelfällen - und bisher nur bei MW2 - hat Valve Keys identifiziert, die eigentlich für den asiatischen Markt bestimmt waren, aber in den USA aktiviert wurden, gesperrt.
Diese Aktion ist eigentlich illegal, Valve redet sich natürlich aber gern mit seinen eigenen Geschäftsbedinugen heraus, die es verbieten, Keys in anderen Regionen zu kaufen/aktivieren...naja, aber bis auf ein Murren in der Community haben sie natürlich nichts zu befürchten.
Ansonsten ist der Kauf von Steam-Keys bei Händlern wie g*play oder direc*-t*-d*ive völlig legitim.
Klar, Pech kann man haben, wenn man einen Key kauft, der das Spiel nur auf Russisch freischaltet. Diese Händler sind i.d.R. aber sehr kulant und hilfsbereit bei Problemen.
Wenn man bei den Großen der Branche kauft, sollte das Problem auch nicht auftreten, da dort die Sprache und andere Details (Cut/Uncut etc.) sorgfältig angegeben sind.
kopfschüttelnder Gruß
Christian