Was ist besser für Netzwerkgames? Hub oder Switch?

Was ist besser für Netzwerkgames? Hub oder Switch?

wir diskutieren mit ein freund und hören unterschiedliche meinungen, für ein Netzwerk mit 30 PCs was ist besser schneller ,stabiler für die graphisch aufwendige netzwerkspiele?
ein 100 MBit Hub oder ein Switch?

Was ist besser für Netzwerkgames? Hub oder Switch?

Egal, ob Games oder nicht Games. Ein Switch ist eindeutig besser.

wir diskutieren mit ein freund und hören unterschiedliche
meinungen, für ein Netzwerk mit 30 PCs was ist besser
schneller ,stabiler für die graphisch aufwendige
netzwerkspiele?
ein 100 MBit Hub oder ein Switch?

Also, eigentlich ist das gar keine Frage. Ein Switch ist eindeutig besser, denn der Hub ist ein ‚dummes‘ Netzwerkgerät, das auf Layer 1 arbeitet. Ein Paket kommt auf einem Port in den Hub herein und wird auf allen anderen Ports wieder rausgesendet. Sämtliche angeschlossenen Geräte teilen sich die verfügbare Bandbreite.

Demgegenüber ein Switch: Es gibt mehrere Varianten von Switches. Die einfachsten sind Layer 2-Switches, die können ein ankommendes Paket gezielt nur auf dem Port wieder raussenden, an dem der Empfänger angeschlossen ist. Dazu lernt der Switch die MAC-Adressen der angeschlossenen Geräte und erstellt eine entsprechende Tabelle. Er kann somit auch z.B. gleichzeitig eine Verbindung zwischen Rechner A und Rechner B sowie zwischen Rechner C und Rechner D schalten (switchen) und die haben dann jeweils die ganze Bandbreite zur Verfügung.

Die nächsten Switches sind Layer 3-Switches, die können den Traffic auf IP-Ebene steuern. Da lassen sich dann Accesslisten erstellen, mit denen z.B. dem Rechner A nur http erlaubt wird, FTP dagegen nicht.

Wie ich neulich gelesen habe, gibt es mittlerweile auch Layer 4-Switches und in Entwicklung sind angeblich auch Layer 5-Switches. Aber das ist wohl im Moment nicht weiter wichtig…

CU
Peter

Was ist besser für Netzwerkgames? Hub oder Switch?

Egal, ob Games oder nicht Games. Ein Switch ist eindeutig
besser.

das gilt nicht undbedingt so, gerade die gamer sind immer auf ganz besonders niedrige latenzzeiten aus, waehrend die eigentliche datenrate eher gering ist. und nen switch erzeugt nun mal mehr latenz als nen hub.

aber bei 30 rechnern sollte der fall klar sein, ein switch ist das mittel der wahl (zumindest oben im baum, falls ihr strukturiert verkabelt)

joachim

Die nächsten Switches sind Layer 3-Switches, die können den
Traffic auf IP-Ebene steuern. Da lassen sich dann Accesslisten
erstellen, mit denen z.B. dem Rechner A nur http erlaubt wird,
FTP dagegen nicht.

Gehört TCP (mit dem ja Dienste/ Ports unterschieden werden können) nicht zu Layer 4? Auf IP-Ebene kann man ja AFAIK keinen Port spezifizieren.

Michael

Hallo Joachim

das gilt nicht undbedingt so, gerade die gamer sind immer auf
ganz besonders niedrige latenzzeiten aus, waehrend die
eigentliche datenrate eher gering ist. und nen switch erzeugt
nun mal mehr latenz als nen hub.

Die Latenzzeiten liegen bei modernen Switches bei 10-30 microsekunden. Sie ist für die normalen Anwendungen vernachlässigbar.

aber bei 30 rechnern sollte der fall klar sein, ein switch ist
das mittel der wahl

Dito

Gruß
Carlos

Die nächsten Switches sind Layer 3-Switches, die können den
Traffic auf IP-Ebene steuern. Da lassen sich dann Accesslisten
erstellen, mit denen z.B. dem Rechner A nur http erlaubt wird,
FTP dagegen nicht.

Gehört TCP (mit dem ja Dienste/ Ports unterschieden werden
können) nicht zu Layer 4? Auf IP-Ebene kann man ja AFAIK
keinen Port spezifizieren.

Router arbeiten auf Layer 3. Und da gibts auch schon Access-Listen, in denen für IP-Adressen oder -Bereiche gewisse Ports erlaubt oder verboten werden können.

Auf jeden Fall kann man den Traffic für IP-Adressen einschränken, lenken.

CU
Peter

Router arbeiten auf Layer 3. Und da gibts auch schon
Access-Listen, in denen für IP-Adressen oder -Bereiche gewisse
Ports erlaubt oder verboten werden können.

Aber dann müssten sie ja eigentlich Layer 3/4 heißen, wenn mans genau nimmt (oder?). Weil nur über IP lässt sich ja nicht feststellen, ob jetzt ein Paket durchzulassen (erlaubter Port) oder abzulehnen (gesperrter Port) ist.

Auf jeden Fall kann man den Traffic für IP-Adressen
einschränken, lenken.

Das war mir klar.

Michael