anderer Ansatz
Hallo Dardrick,
Wenn Du nach formeln suchst, habe ich keine Ahnung.
Wenn Du aber nur eine Lösung haben willst:
Wenn Die Würfel die Zahlen 0-9 Tragen, dann kann jeder Würfel als eine Stelle einer 3-stelligen Zahl gesehen werden.
Jede Zahl (= jeder Wurf) zwischen 000 und 999 ist gleich Wahrscheinlich.
Die Quersummen dieser 1000 Zahlen kann z.B. Excel excel ausrechnen.
Wenn Die Zahlen 1 - 10 tragen, so müssen alle ergebnisse einfach um 3 nach oben geschoben werden (Ergebniss für Quersumme 0 -> Ergebnis Quersumme 3, 27-> 30, etc)
Das Ergebniss (ohne Verschiebung) für 0 ist z.b 1 (alle 3 0), also ein auf 1000 Würfe. Du kannst Dich auf die Werte bis 27/2 ~ 13 beschränken, da alle Ergebnisse ab 13.5 gespiegelt werden (0 ~ 27, 1~26; 13~14 …)
wenn eine Programmiersprache angenehmer ist als excel, hier ein stückchen pseudocode (nicht optimiert, aber es ist vermutlich egal, ob du 2 oder 4 ms wartest:
For j = 0 to 13
count = 0;
For i = 0 to 999 do
res = (i MOD 10) + ((i /10) MOD 10) +((i/100) MOD 10);
if res == j then count = count + 1;
next i
print count "Kombination ergen" j "und" (27 - j) "bei 0-9";
print count "Kombination ergen" j+3 "und" (30 - j) "bei 1-10" ;
next j
Hallo Zusammen!
Wahrscheinlichkeiten? Nach welcher Formel lässt sich das
berechnen und lässt sich das mit dieser Formel auch für 4
sechseitige Würfel berechnen.
so ein programm rechnet prinzipiell für alles, aber bei 4 sechseitigen Würfeln ist die möglichkeit, fehler zu machen sehr viel größer. Du must z.B. 4 Schleifen ineinander schachteln für die 4 Würfel, oder alle ergebnisse streichen, die falsche Ziffern enthalten.
MfG
Darkriddick