Beat'em-up-Kampfstile ohne Texturen und Parameter

Es heißt, dass es bei Street Fighter nur zwei verschiedene Arten von Charakteren gibt:
Die Charger und die Dreher (wobei sich die Dreher nochmals unterteilen…).
Wenn man das bei Street Figher so reduzieren kann, kann man das auch mit allen anderen Beat’em-ups machen? Was sind sind die Typen der anderen Games?
Und wenn man die unterschiedlichen Gestaltungen der Charaktere und deren individuellen Werte für Angriff, Verteidigung und Geschwindigkeit weg lässt, bleiben nur noch die unterschiedlichen Steuerungen bzw. Tastenkombinationen für Kombos.

Was gibt es also wirklich für verschiedene Kampfstile in Beat’em-ups?

Vielen Dank für eure Antworten!