Verständnisproblem bei 3D Studio MAX engl.

Von: , Frage gestellt am Do, 5. Apr 2001

Hallo Ihr!
Ich versuche mich gerade in 3D Studio einzuarbeiten, habe aber leider nur eine englische Version und dazu eine deutsches Buch. Eines der Bespiele wollte ich "nachbauen", bin aber bei dem Fachenglisch an meine Grenzen gestoßen. Vielleicht kann mir ja jemand helfen, was ich in der englischen Version klicken muß?!
Ich wollte ein Drehverfahren anwenden, um ein Glas zu machen, also eine Linie 360° um Y drehen, dazu soll man MAX (Drehzentrum bestimmen) und das Objekt als Netz ausgeben.
Vielen Dank für Tipps!!
Yvi

2 Antworten zu dieser Frage

  1. Antwort von nach 5 Stunden 0 hilfreich
    Re: Verständnisproblem bei 3D Studio MAX engl.

    Hi,
    also du brauchst dazu den modifikator namens "LATHE"=drehverfahren. deine gezeichnete linie anklicken , sodass sie makiert ist und dann in das modfikatormenü gehen (auf der rechten seite, auf das symbol klicken, dass wie ein 90 grad gebogenes rohr aussieht) und dort den modifikator lathe auswählen. jetzt wird deine linie um ihren mittelpunkt gedreht und sieht erst mal etwas seltsam aus. jetzt kannst du auf der rechten seite deine einstellungen vornehmen.
    bei "Align" (min,center,max) kannst du bestimmen, ob um den innersten, äussersten oder um den mittelpunkt der linie gedreht werden soll (bei dir müsste dass min sein, dann sollte das glas richtig dargestellt werden). versuche mit den einstellungen etwas rumzuspielen, dann verstehst du schnell die zusammenhänge.
    bei "Output" sollte mesh [Bei dieser Antwort wurde das Vollzitat nachträglich automatisiert entfernt]

    • Antwort von nach 5 Stunden 0 hilfreich
      UPS, auf abschicken gekommen *g*

      also du brauchst dazu den modifikator namens
      "LATHE"=drehverfahren. deine gezeichnete linie anklicken ,
      sodass sie makiert ist und dann in das modfikatormenü gehen
      (auf der rechten seite, auf das symbol klicken, dass wie ein
      90 grad gebogenes rohr aussieht) und dort den modifikator
      lathe auswählen. jetzt wird deine linie um ihren mittelpunkt
      gedreht und sieht erst mal etwas seltsam aus. jetzt kannst du
      auf der rechten seite deine einstellungen vornehmen.
      bei "Align" (min,center,max) kannst du bestimmen, ob um den
      innersten, äussersten oder um den mittelpunkt der linie
      gedreht werden soll (bei dir müsste dass min sein, dann sollte
      das glas richtig dargestellt werden). versuche mit den
      einstellungen etwas rumzuspielen, dann verstehst du schnell
      die zusammenhänge.
      bei "Output" sollte mesh ausgewählt sein, was aber eigentlich
      standartmässig eingestellt wird. das war´s.

      Gruß, Hurga

      p.s.: du wirst bestimmt noch öfters solch probleme haben, da man viele begriffe der engl. version nicht einfach ins deutsche übersetzten kann. falls es noch probleme gibt, melde dich einfach.

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