Hallo,
Ich habe es rausbekommen...aber jetzt das nächste
Problem...wenn ich anschlage, kommt der Ton ne halbe Sekunde
später ?!? was ist das denn nu ?
Stichwort "halbe Sekunde" - ich vermute, Du benutzt - gewollt oder ungewollt - den von DirectX oder überhaupt Windows mitgelieferten Softwaresynthesizer. Dieser hat so eine lange Verzögerungszeit und ist damit fürs Live-Spielen ungeeignet. Er ist als Hintergrundbegleitung von Spielen gedacht oder zum Abspielen von *.MID-Dateien.
Du brauchst also einen anderen Softwaresynth, der eine erheblich kürzere Verzögerungszeit hat, oder/und "echte" Hardwaresynthe-Module. Die könnten zum Beispiel extern über MIDI angesteuert werden.
Zum Test kannst Du Dir VSampler Version 3.x herunterladen oder es einmal mit FluidSynth versuchen. Mit der Vorgängerversion von VSampler hatte ich selbst auf einem alten PI mit 233MHz keine hörbare Verzögerungszeit mehr.
Natürlich gibts auch von Steinberg einen Softwaresynth (Halion), und auch ansonsten gibt es mittlerweile genügend sehr gute käufliche Softwaresynths. Zuviele, um das hier erschöpfend zu klären :-)
Viele Grüße,
Snubbelfot.