ich möchte einen movieclip gerne in einer kreis bewegung animieren.
okay, das könnte ich jetzt mit tweening machen, aber das it ja doof! ich will das mit action-script lösen. dummerweise hab ich nurn hauotschulabschluss und weiss jetzt die formel zur berechnung von punkten auf einem kreis nich.
kann mir die jemand sagen?
wäre ganz toll!
grundsätzlich würde ich das ganze in einem Tweening machen!
Der Aufwand ist minimal gegenüber AS!
Wenn dennoch in AS:
Die Kreislinie ist keine reelle Funktion, sondern komplex, da für ein und denselben x-Wert in einem Koordinatensystem 1 oder 2 y-Werte zutreffen können.
Die Punkte auf der Kreislinie erhältst du über die Winkelfunktion Cosinus. Du machst also eine Schleife für den Winkel von 0 bis 2*PI. Da die Hypothenuse in dem entsprechenden rechtw. Dreieck immer gleichbleibt(Radius), lässt sich über den Cosinus die Gegenkathete, also y, ausrechnen.
Du kannst also x=cos(winkel)*radius und dann den Pythagoras zu Rate ziehen und y=sqrt(sqr(radius)-sqr(x)) ausrechnen. Somit hast du deine Koordinaten.
Hoffe es hilft dir weiter!
(Mathematische Funktionen sind erst ab F5 implementierbar!)
Bill
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noch einfacher:
-erstelle das Movieclip
-„modifizieren - transformieren - mittelpunkt bearbeiten“
-den Mittelpunkt (Kreuz) nach außerhalb des Movies legen.
-Bewegungstween erstellen
-„Eigenschaften“ im (oder gegen) den Uhrzeigersinn drehen lassen.
letztes Bild: goto (anfang) & play
So bekommst Du eine ruckelfreie akkurate kreisbewegung.
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