SetFont für Tree-Nodes mit MFC
Von: , Frage gestellt am Fr, 11. Mai 2001
Hallo,
ich habe einen Tree in dem der Text jeder node proportional sein muss, da sonst die Formatierung nicht hinhaut. Unter Win32SDK kein Problem, aber mit MFC ?
//Font initialisieren
CFont font;
font.CreateFont(0,0,GM_COMPATIBLE,0,FW_NORMAL,
FALSE,FALSE,FALSE,ANSI_CHARSET,
OUT_DEFAULT_PRECIS,
CLIP_DEFAULT_PRECIS,
DEFAULT_QUALITY,
FF_MODERN,
"COURIER");
m_Tree2.SetFont(&font,TRUE);
Was stimmt denn hieran nicht, wieso habe ich nach dieser Initialisierung immer noch eine sanserife, nicht-proportionale Schrift ? Ach so, diese Initialisierung erfolt in der OnInitDialog Methode.
danke im vorraus
