Ich habe ein paar .jpeg-Bilder, die ich - für Wallpaper - in .bmp-Bilder umwandeln möchte, nur: wie mach ich das? Benötige ich dazu spezielle Software? Falls ja, gibt’s da allenfalls was als Free- oder Shareware? Kann ich das irgendwo runterladen?
Es sollte ein möglichst einfaches Verfahren sein, da ich wirklich absoluter Laie bin …
Klick das jpg einmal an, wähle „Kopieren“ und „Einfügen“.
Dann änderst Du die Dateiendung auf jpg.
Aber es geht auch komplizierter:
Du öffnest das Bild mit einem beliebigen Grafik-Programm, dann gehst Du auf „Speichern unter“ und wählst in dem Dialogfenster, das sich öffnet den Namen und das Dateiformat, also bmp.
Oder noch komplizierter:
Du kopierst das Bild in die Zwischenablage, (rechter Mausklick, Bild kopieren), dann öffnest Du Paint (ist standardmäßig bei Windows dabei) und wählst aus „Bearbeiten“ den Befehl „Einsetzen“.
Hach, Du hast meinen Tag gerettet *knuddel*! Es hat funktioniert! Nur ist jetzt halt das Bild grösser und „passt“ nicht mehr auf meinen Bildschirm, aber das kann ich ja wohl verkleinern … *g*
Klick das jpg einmal an, wähle „Kopieren“ und „Einfügen“.
Dann änderst Du die Dateiendung auf jpg.
Hi Hanna!
Ähhhh, WIE soll das funktionieren??
Das JPEG-Format komprimiert Grafiken nach Ähnlichkeit benachbarter Pixelgruppen. BMP speichert jedes einzelne Pixel mit Farbe und Helligkeit. Durch einfaches Umbenennen (was anderes machst du da nicht!) wird der Inhalt nicht zu BMP gewandelt. Vielleicht ist höchstens das Grafikprogramm so „schlau“, den Dateiheader zu lesen, darin steht worum es sich bei der Datei handelt.
Möglichkeiten sind dutzende an jeder Ecke im Internet frei erhältliche Grafik-Viewer wie ACDSee, Irfanview, Paint Shop Pro (Shareware) usw.
Professioneller wirds mit (teuren) Sachen wie Photoshop, denn in Grafikdateien stehen noch viele weitere Informationen, die diese „für-lau-Sachen“ gar nicht beachten.
Nein, das ist nicht die Hauptsache. Das kann Dir nämlich, wenn Du dieses Un-Verhalten zur Gewohnheit machst, durchaus Probleme bringen.
Soll heißen:
Wenn’s nur um Dein Wallpaper geht, dann mach’s von mir aus so, aber bitte behalt diese Verfahrensweise nicht bei! Es gibt so viele Tools, die das machen! Und Windows ist nunmal weitestgehend auf Dateiendungen angewiesen, auf korrekte Dateiendungen, um Dateien richtig bearbeiten zu können.
Gruß,
Doc.
(Wenn das alle mit allen Dateien machen würden… *schauder*)
[Bei dieser Antwort wurde das Vollzitat nachträglich automatisiert entfernt]
Klar ist es „nur“ ein Umbenennen, aber es hat funktioniert,
und das ist doch die Hauptsache, oder?!
Nein, jetzt ist es noch immer eine bmp Datei, die halt einfach xxxx.jpg heißt, das ist was ganz anderes.
Wenn Du die Endung zB auf .html änderst wird ja auch keine webseite draus…
Nein, das ist nicht die Hauptsache. Das kann Dir nämlich, wenn
Du dieses Un-Verhalten zur Gewohnheit machst, durchaus
Probleme bringen.
Keine Bange, das ist wirklich eine Ausnahme. Ich wollte einfach mal ein anderes Hintergrundbild (ausprobieren), und da diese Bilder halt jpeg sind, wollte ich’s halt mal ausprobieren.
Soll heißen:
Wenn’s nur um Dein Wallpaper geht, dann mach’s von mir aus so,
aber bitte behalt diese Verfahrensweise nicht bei! Es gibt so
viele Tools, die das machen! Und Windows ist nunmal
weitestgehend auf Dateiendungen angewiesen, auf korrekte
Dateiendungen, um Dateien richtig bearbeiten zu können.
Ist mir ja eigentlich auch klar.
Gruß,
Doc.
(Wenn das alle mit allen Dateien machen würden… *schauder*)
*lach* - don’t worry, notfalls frag ich halt dann hier im Büro unseren EDV-Menschen, wie ich das denn nun korrekt machen soll.
Ich habe ein paar .jpeg-Bilder, die ich - für Wallpaper - in
.bmp-Bilder umwandeln möchte, nur: wie mach ich das?
Unter Unix ist bekanntlich vieles leichter, „bunter“ und vielfältiger. Das Programm „convert“ sollte helfen.
Aus der Doku:
NAME
**convert - convert an image or sequence of images**
SYNOPSIS
convert [options ...] input\_file output\_file
DESCRIPTION
Convert converts an input file using one image format to an output file with a
differing image format. In addition, various types of image processing can be
performed on the converted image during the conversion process. Convert recog
nizes the following image formats:
o **AVS** - AVS X image file.
o **BIE+** - Joint Bi-level Image experts Group file interchange format.
o **BMP+** - Microsoft Windows bitmap image file.
o **BMP24+** - Microsoft Windows 24-bit bitmap image file.
o **CGM** - Computer Graphics Metafile.
o **CMYK** - Raw cyan, magenta, yellow, and black samples (8 or 16 bits, depending on
the setting of the -depth option).
o **DCX+** - ZSoft IBM PC multi-page Paintbrush file.
o **DIB** - Microsoft Windows bitmap image file.
o **DICOM** - Medical image file.
o **EPDF** - Encapsulated Portable Document Format.
o **EPI** - Adobe Encapsulated PostScript Interchange format.
o **EPS** - Adobe Encapsulated PostScript file.
o **EPS2** - Adobe Level II Encapsulated PostScript file.
o **EPSF** - Adobe Encapsulated PostScript file.
o **EPSI** - Adobe Encapsulated PostScript Interchange format.
o **EPT** - Adobe Encapsulated PostScript Interchange format with TIFF preview.
o **FAX+** - Group 3.
o **FIG** - TransFig image format.
o **FITS** - Flexible Image Transport System.
o **FPX** - FlashPix Format.
o **GIF** - CompuServe graphics interchange format; 8-bit color.
o **GIF87** - CompuServe graphics interchange format; 8-bit color (version 87a).
o **GRAY** - Raw gray samples (8 or 16 bits, depending on the setting of the -depth
option).
o **GRADIENT** - gradual passing from one shade to another. Specify the desired shad
ing with the filename (e.g. gradient:red-blue).
o **GRANITE** - granite texture.
o **HDF+** - Hierarchical Data Format.
o **HISTOGRAM**
o **HPGL** - HP-GL plotter language.
o **HTML** - Hypertext Markup Language a with client-side image map.
o **JBIG+** - Joint Bi-level Image experts Group file interchange format.
o **JPEG** - Joint Photographic Experts Group JFIF format; compressed 24-bit color.
o **ICO** - Microsoft icon.
o **LABEL** - text image.
o **MAP** - colormap intensities (8 or 16 bits, depending on the setting of the
-depth option) and indices (8 or 16 bits, depending on whether colors \> 256).
o **MIFF+** - Magick image file format.
o **MNG+** - Multiple-image Network Graphics.
o **MONO** - Bi-level bitmap in least-significant-byte (LSB) first order.
o **MPEG+** - Motion Picture Experts Group file interchange format.
o **MTV+ -
o MVG - Magick Vector Graphics.
o M2V+ - Motion Picture Experts Group file interchange format (version 2).
o NETSCAPE - Netscape 216 color cube.
o NULL - NULL image.
o PBM+ - Portable bitmap format (black and white).
o PCD - Photo CD. The maximum resolution written is 512x768 pixels.
o PCDS - Photo CD. Decode with the sRGB color table.
o PCL - Page Control Language.
o PCX - ZSoft IBM PC Paintbrush file.
o PDF+ - Portable Document Format.
o PGM+ - Portable graymap format (gray scale).
o PICT - Apple Macintosh QuickDraw/PICT file.
o PIX - Alias/Wavefront RLE image format.
o PLASMA - plasma fractal image. Specify the base color as the filename (e.g.
plasma:gray). Use fractal to initialize to a random value (e.g. plasma:fractal).
o PNG - Portable Network Graphics.
o PNM+ - Portable anymap.
o PPM+ - Portable pixmap format (color).
o PS+ - Adobe PostScript file.
o PSD - Adobe PhotoShop bitmap file.
o PS2+ - Adobe Level II PostScript file.
o RAD - Radiance image file.
o RGB - Raw red, green, and blue samples (8 or 16 bits, depending on the setting
of the -depth option).
o RGBA - Raw red, green, blue, and matte samples (8 or 16 bits, depending on the
setting of the -depth option).
o RLA - Alias/Wavefront image file; read only.
o RLE - Utah Run length encoded image file; read only.
o SGI+ - Irix RGB image file.
o SHTML - Hypertext Markup Language a with client-side image map.
o SUN+ - SUN Rasterfile.
o SVG+ - Scalable Vector Graphics.
o TEXT - raw text file; read only.
o TGA+ - Truevision Targa image file.
o TIFF+ - Tagged Image File Format.
o TIFF24+ - 24-bit Tagged Image File Format.
o TILE - tile image with a texture.
o TIM - PSX TIM file.
o TTF - TrueType font file.
o UIL - X-Motif UIL table.
o UYVY - Interleaved YUV.
o VICAR - read only.
o VID - Visual Image Directory.
o VIFF+ - Khoros Visualization image file.
o WIN - select image from or display image to your computer screen.
o X - select image from or display image to your X server screen.
o XC - constant image of X server color. Specify the image color as the filename
(e.g. xc:yellow).
o XBM - X Windows system bitmap, black and white only.
o XPM - X Windows system pixmap file (color).
o XWD - X Windows system window dump file (color).
o YUV+ - CCIR 601 4:1:1 file**