Hallo zusammen,
erstmal sorry, falls das hier das falsche Unterforum ist, aber mir fiel es recht schwer dieses Topic in ein Unterforum einzuordnen. Kommen wir zu meiner eigentlichen Frage:
Kennt irgendjemand eine Möglichkeit oder zumindest einen Ansatz wo ich suchen könnte, um den Audiostream eines YouTube-Videos „abzufangen“? Ich würde diesen Stream gerne direkt an ein (selbst programmiertes) Programm weiterleiten, bzw. den Stream von meinem Programm verarbeiten lassen. Dabei soll natürlich nicht das Video im Hintergrund z. B. in einem Webbrowser geöffnet werden.
Das Programm wird in Java realisiert. Wenn es mit Flash aber einfacher ist (die Videos in YouTube werden ja über Flash dargestellt) an den Stream zu kommen, bzw. über native Methoden mit C++ oder ähnlichem, dann sollte dies auch kein Problem darstellen.
Ich habe NICHT vor den Stream irgendwie abzuspeichern, manipulieren oder sonstwas. Nur auslesen und über mein Programm abspielen.
Danke!
lg