Re^3: 13 Jähriger will Spiele selbst progamieren
Hallo,
1. mit VB kann man schon mit den Grundlagen kleine
(,langweilige) Spiele programmieren. Wobei da ersteinmal
zählt, das man es geschafft hat und nicht der Spielspaß.
Genau meine Einstellung von damals ;)
2. Es ist nätürlich auch eine kostenspielige Sache. Ich weiß
nicht, ob du mal geguckt hast, was so Programme wie VB, C++
oder Java kosten.
VB -> Teuer und ich würds nicht empfehlen
C++ -> Kostenlos, wenn gcc und dev-c++ (bevorge wx-devcpp)
nimmst
Java -> Kostenlos bei sun zum runterladen (eclipse gibts
dazu)
Wo kann ich mir Java besorgen hab mal hier geguckt, aber da hätte ich 1800$ bezahlen müssen. http://wwws.sun.com/software/download/products/405dd...
3. Wenn er wirklich Interesse an der ganzen Sache hat und sich
wirklich rein hängt, dann wird das auch was. Dann merkt der
vielleiccht, dass Spiele programmieren nicht das einzigste ist
und dass man auch andere nützliche Programme entwerfen kann.
Du sprichst mir aus der Seele, als ich 13 war wollte ich auch
immer Spiele programmiern aber habs nie geschafft. Wochenlang
an C/C++ Codes verzweifelt und aufgegeben.
Als ich dann bei ner kleinen Softwarefirma Praktikum (ich war
14) gemacht hab wurde ich sozusagen gezwungen JavaScript zu
lernen und habe es verflucht. Doch der zwang, mal was zu tun,
auch wenn mans absolut nicht versteht oder verstehen will war
gut. (Ich dachte mir natürlich "wer braucht schon son scheiss,
ich mach gleich richtiges zeug")
Nach dem Praktkum gings dann an PHP .. kleine Browser
spielchen usw. (mittlerweile war ich 15). Doch nachdem ich was
ACHSO TOLLES machen wollte musste ich C++ nun doch wieder
probiern (da PHP-GTK doch recht fehlerhaft war). Nachdem ich
das hinter mir hatte kam wieder der drang ein Spiel zu
erstellen. Doch mit grundlagen und 0 ahnung von OpenGL nicht
machbar.
Mittlerweile bin ich 18, hab nen Job als Softwareentwickler
... und was is aus den Spielen geworden? Nichts, ich schnalls
bis heut net ;)
(aber Programme find ich eh spannender, weilse auch ein wenig
Nutzen haben)
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Wer kein bock hat das oben zu lesen:
Was ich eigentlich sagen will is, dass man "gescheite" Spiele
zu programmiern garnicht erst probiern sollte, weil das viel
zu Komplex is und sich über Jahre hinzieht (und ich hab nicht
die Geduld mich so lang mit etwas zu beschäftigen wo mir
keiner hilft).
bye,
Christoph