Re^3: programm das für einen spielt
hallo Mathias
nun, das klingt ja einfach, aber irgendwie weiß ich garnicht
wo ich anfangen soll. überhaupt die daten die das spiel
liefert genau zu finden oder auszufiltern.
2 Möglichkeiten
a) Spiel bietet Schnittstelle
-Schnittstelle benutzen
b) Spiel bietet keine Schnittstelle
-Schnittstelle bauen ;=)
über Sniffer kann man den datentransfer zum netz überwachen und ausgeben lassen, auch speicher kann ausgelesen werden
diese daten muss man analysieren und ordnen, so dass sie sinnvolle zusammenhänge ergeben
(zB Hexeditor und spielstände
Spielstand 1: 1000 gold
man wirft ein gold weg
Spielstand 1: 999 gold
nun sucht man im spielstand 1 alle werte die für 1000 Stehen
und merkt sich die stellen
dann sucht man die 999 in spielstand 2,
wenn an der gleichen stelle, so hat man die stelle gefunden, in der gold gespeichert wird ;)
das halt für jede einzelne sache
)
ich weiß nicht mal mit welchem programm ich das sehen soll^^.
Sniffer und RAM-ausleser google weiss alles
ahnung habe ich ja schon ein wenig, aber eben nichts von
programmierung. ich habe früher mal basic was gemacht. aber
das ist ja schon lange her.
wenn ich so darüber nachdenke brauche ich ja nur so einen
cs-bot, also das skript und die mir dann anschauen und dann
dementsprechend auf das spiel verändern. nur ist das ja nicht
ganz einfach.
das stimmt
wie gesagt. ich weiß nicht wo ich anfangen soll^^
nebenebei könnte es ja auch nur für ein offline spiel sein und
wenn es online wäre, würde ich ja niemandem schaden ;D
ich sage es mal so ;)
es gibt spiele wo das erwünscht("ein Feature") ist, bei CS gibts sogar meisterschaften der bots
und spiele, wo es heisst "Cheater an die Wand"
gruss umungus
gruss matze