Gute Engine für Spieleprogrammierung

Von: , Frage gestellt am Mi, 26. Sep 2007

Hallo,
ich suche eine Engine, mit der man leicht ein Spiel programmieren kann.
Diese sollte am besten so aufgebaut sein, dass ich selbst nicht sehr viel am Code rumschreiben muss (Ich kann zwar programmieren, aber Engines sind so schwer -.-), aber trotzdem die volle Kontrolle über das habe, was im Spiel auftaucht.
Das Spiel, was ich programmieren möchte, soll ein kleines 3D-Rollenspiel werden. Die Grafik muss nicht riesig sein, sollte aber schon gut aussehen.

Gibt es diese Art von Engine (bzw Baukasten)?

MfG,
P. Falke

6 Antworten zu dieser Frage

  1. Antwort von nach 48 Minuten 0 hilfreich
    Re: Gute Engine für Spieleprogrammierung

    Hi P.Falke,

    ich hab mal eine Weile mit dem 3D GameStudio rumexperimentiert, das dürfte sowas sein was du suchst. Es gibt eine kostenlose Version, mit der man anfangs rumprobieren kann. Eine kommerzielle Version gäbe es auch für relativ wenig Kohle.

    Hier die Web-Site von 3D GameStudio http://www.3dgamestudio.com/

    Gruß Michi

  2. Antwort von nach 3 Stunden 0 hilfreich
    Re: OGLBasic

    Hallo P. Falke, ich suche eine Engine, mit der man leicht ein Spiel
    programmieren kann.
    Ich hätte hier einen OpenGL-Wrapper, habe ich selbst noch nicht angeguckt, ist aber vielversprechend. Ist schon zum zahlen, aber marginal, die Vollversion XProfan kostet ja bloß E 60,-. Zum Teil hat er auch ältere Versionen als Freeware.

    http://xprofan.de/start.htm
    (hier links auf "OGLBasic")

    lg
    Martin B

    • Antwort von nach 4 Stunden 0 hilfreich
      Re^2: OGLBasic

      Hi Martin B,

      ich hab mir deinen Link gerade angeschaut. Das ist aber wenn ich's richtig gesehen habe keine Engine sondern einfach eine Programmiersprache, die OpenGL unterstützt. Also genau das was eigentlich nicht gesucht wird.

      Gruß Michi

      • Antwort von nach einem Tag 0 hilfreich
        Re^3: OGLBasic

        Hallo Michi,
        ich hab mir deinen Link gerade angeschaut. Das ist aber wenn
        ich's richtig gesehen habe keine Engine sondern einfach eine
        Programmiersprache, die OpenGL unterstützt.
        Ja, schon. Also genau das was
        eigentlich nicht gesucht wird.
        Danke für Deinen Hinweis. P.Falke hat wohl nach einer Engine gefragt, weil dies das Naheliegendste ist. Das schließt nun aber nicht aus, daß er daran auch interessiert ist. OGLBasic will es offenbar Einsteigern leicht machen. Und wenn er mal rein guckt, schadet das wohl nicht, oder?

        lg
        Martin B

  3. Antwort von nach 20 Tagen 0 hilfreich
    Re: Gute Engine für Spieleprogrammierung

    Schau dir doch mal http://www.purebasic.de an. Ist zwar auch eine Programmiersprache, aber eine sehr einfache und sie hat eine große Community, die einem am Anfang hilft (z.B. http://www.purebasic-lounge.de )

    Gruß
    Ich [Bei dieser Antwort wurde das Vollzitat nachträglich automatisiert entfernt]

  4. Antwort von nach 22 Tagen 0 hilfreich
    VS 2005 + XNA Framework

    Hi,

    Ich habe mal mit Visual Studio 2005 und dem XNA Framework herumgespielt.

    Beides kostenlos als Express Edition verfügbar.

    Ich weiß aber nicht welche Einschränkungen es gibt und wie schwer es damit ist was komplexes zu erstellen.

    Da hätte man die volle Kontrolle über das was abläuft.

    Rennsimulationen etc sind damit recht einfach.
    Rollenspiele halte ich eh für recht komplex.


    mfg
    Martin

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