3D: Ausgabe von beiden Bildern auf zwei VGA-Ausg.?

Hallo.

Gibt es eine Möglichkeit/Software um die 2 versetzten Bilder einer 3D-Ausgabe nicht abwechselnd auf einem Monitor auszugeben, sondern getrennt auf 2 Monitoren?
Direct-3D soll die Erzeugung von 2 Bildern aus jeder Software die es nutzt ermöglichen.

Es geht nicht um Shuttertechnik wo umständlich eine Brille synchron geschaltet werden muss.

Es geht nur um die reine getrennte Wiedergabe über die heute schon vorhandenen zwei VGS-Ausgänge einer GraKa. Z.B. einer Radeon 9700Pro.

Die Überlegung ist zwei Videoprojektionen auf einer Leinwand übereinanderzulegen.
Jede Projektion wird dazu mit einem Polfilter in einer anderen Ebene polarisiert.
Einmal horizontal und einmal vertikal.
Mit einer Brille (kann man wohl kaufen) führt man jedem Auge eine Polarisation zu.

Genau so funktioniert es im iMax oder im 3D-Kino im Phantasialand.
Eine gute Methode die ohne komplizierte Shuttertechnik auch mit TFT-Projektionen funktioniert. Die Shuttertechnik scheitert ja schon an der geringen Frequenz von TFT’s.

… Nein die Kosten sind kein Thema, es werden sowieso nur selbstgebaute Projektoren mit 1024x768, 1280x1024 oder sogar HDTV-fähigen TFT’s verwendet.

1024x768 kosten bei Zerlegung eines neuen TFT zusammen mit dem Rest (Licht, Optik usw.) etwa €450. (und für Uwi: Nein es geht nicht um Röhren oder LED’s!)

Wichtig ist nur zwei getrennte versetzte Bilder zu haben.

Dann könnte man die zwei TFT in ein Gehäuse bauen, und die Bilder per passendem Prisma noch vor dem Objektiv vereinen.
Also auch keine komplizierte ausrichterei auf der Leinwand.

Grüße,
Tobias Claren

Moin

Gibt es eine Möglichkeit/Software um die 2 versetzten Bilder
einer 3D-Ausgabe nicht abwechselnd auf einem Monitor
auszugeben, sondern getrennt auf 2 Monitoren?

Das ist, technisch gesehen, kein Problem. Die Software die die Bilder erzeugt muss das allerdings selbst vorsehen und starten. Von aussen, mittels „Tool“, kann man das nicht machen.

Red mit dem Entwickler der Software.

cu

Welcher Software? Ich habe kein spezielles Priogramm.
In erster Linie alle Programme die DirectX nutzen.
Das sollten eigentlich alle modernen sein.
Wenn ich eine Software kennen würde die das regelt, bräuchte ich nicht danach zu fragen.

Jedes 3D-Spiel das DirectX nutzt, bietet auch die Möglichkeit zwei Bilder zu liefern.

Ich kann mir z.B. eine Schutterbrille kaufen, und installiere deren Treiber.
Dieser greift dann auf die DirectX-Schnittstelle zu, und sorgt selbst dafür dass auf dem Bildschirm beide Bilder im Wechsel angezeigt werden. Durch weitere Hardware erzeugt er noch den Wechsel der Brille.

Wenn das Universell (nVIdia UND ATI gleichermaßen) geht, dann sollte es doch möglich dein per extra Software „dazwischen“ die zwei Bilder auf die VGA-Ausgänge zu legen statt sie auf einem wechselnd wiederzugeben.

Daher als Zusatzsoftware.