ich würde gerne eine Kugel als 3D-Vektorgrafik konstruieren, wie sie hier gezeigt ist: http://klog.kfiles.de/3dkugel.png
Kennt jemand vielleicht eine Anleitung dazu? Oder ein Tutorial?
Man könnte sich die Kreise jetzt mit PI*Daumen verzerren. Aber das scheint mir nicht ideal zu sein.
Gibt es vielleicht sogar Tools, mit denen man sich solche Grafiken einfach als Vektorgrafiken konstruieren kann?
ich würde gerne eine Kugel als 3D-Vektorgrafik konstruieren,
wie sie hier gezeigt ist: http://klog.kfiles.de/3dkugel.png
Kennt jemand vielleicht eine Anleitung dazu? Oder ein
Tutorial?
Das kommt ein wenig drauf an, mit welchem Programm Du das machen möchtest. Ohne das zu wissen, kann man schlecht ein Tutorial empfehlen.
Gibt es vielleicht sogar Tools, mit denen man sich solche
Grafiken einfach als Vektorgrafiken konstruieren kann?
Das kommt ein wenig drauf an, mit welchem Programm Du das
machen möchtest. Ohne das zu wissen, kann man schlecht ein
Tutorial empfehlen.
Von Hause aus arbeite ich mit Illustrator.
Aber eine Anleitung ließe sich sicher von jedem anderen Vektorprogramm (wie z.B. Corel) leicht adaptieren. Und Tools, die solche Strichzeichnungen als Vektorformat ausgeben (EPS&Co), sollten für eine Weiterverarbeitung mit Illustrator kein Problem sein. Deswegen hatte ich mich nicht auf ein Programm festgelegt
Na, da gibt es hier ein Video-Tutorial, das auf meinem Monitor allerdings so winzig daherkommt, daß ich als Nicht-Illustrator-Kenner nur erahne, wie’s gemacht wird. Aber bei dir geht es sicher besser: http://www.tutorials.de/forum/sonstige-videotutorial…
Danke Marvin. Aber das sind ja alles 3D-Kugel mit Oberfläche. Quasi gerendert. Was ich suche sind „Silhouetten“ oder Feature Edges wenn man so will … zum Hineinschauen in die Kugel, ohne dabei aber ein Dreiecksgitter des Meshes anzuzeigen.
Irgendwie habe ich mir eingebildet, Du wolltest eine schöne Erdoberfläche, quasi einen Globus, erzeugen.
Quasi gerendert. Was ich suche sind „Silhouetten“ oder Feature
Edges wenn man so will … zum Hineinschauen in die Kugel,
ohne dabei aber ein Dreiecksgitter des Meshes anzuzeigen.
Tja, da kann ich auch nicht weiterhelfen, weil ich mich mit Illustrator nicht auskenne. Aber wie wärs mit durchsichtiger Oberfläche rendern? Geht das? Oder gar nicht rendern?
Ansonsten frag doch mal Hilse, der hat ja auch geantwortet und scheint sich auszukennen.
Was ich suche sind „Silhouetten“ oder Feature
Edges wenn man so will … zum Hineinschauen in die Kugel,
ohne dabei aber ein Dreiecksgitter des Meshes anzuzeigen.
dann ist es doch aber wirklich trivial umzusetzen.
Nimm z.B. CorelDraw. Da zeichnest du einen Kreis und dann die
waagrechte Ellipse. Die schräge Ellipse kann man z.B. durch „Drehen“
als Kopie der waagrechten Ellipse bekommen.
Ist in 1 Min. erledigt, wenn man CDR bischen kennt.
Gruß Uwi
Da zeichnest du einen Kreis und dann die
waagrechte Ellipse. Die schräge Ellipse kann man z.B. durch
„Drehen“
als Kopie der waagrechten Ellipse bekommen.
Ist in 1 Min. erledigt, wenn man CDR bischen kennt.
Mein Reden. Ist doch echt kein Hexenwerk, vor allem, wenn man schon Illu hat. Kreis erstellen, Kreis kopieren und an gleicher Position einsetzten, in der y-Achse verkleinern(-> Elypse erstellt) und wieder copy pasty an gleicher Position, drehen … feddich.
Oder man suchst sich irgendwo im Web ein 3D Gitter von einer Kugel (Suchbegriff z.B. „Kugel 3D“)und baut das im Illu schnell nach.