Tach community,
wie kann ich einen aus Illustrator importierten schriftzug (spline)
in 3D Studio Max biegen. Ich bekomme leider immer Poligon / darstellungsfehler.
Wie sind da die richtigen schritte.
Ich habe es bisher einfach nur extrudiert , danach den biegen modifikator draufgelegt… und paeng… sieht mist aus…
wie macht mans richtig ?
merci
grusz
pixelKoenig