3D Max - schriftzug sauber biegen

Tach community,

wie kann ich einen aus Illustrator importierten schriftzug (spline)
in 3D Studio Max biegen. Ich bekomme leider immer Poligon / darstellungsfehler.

Wie sind da die richtigen schritte.
Ich habe es bisher einfach nur extrudiert , danach den biegen modifikator draufgelegt… und paeng… sieht mist aus…

wie macht mans richtig ?

merci

grusz

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