3D Studio Max - Spiegelung

Hi !

ich hab eine Frage zu 3D Studio Max:
kennt jemand die seite www.WhosWe.com ?!? naja wenn nicht, geht mal drauf und schaut sie euch an. Dort seht ihr ja die ganzen geilen grafiken und die objekte dort werden alle auf dem weissen boden so ein wenig reflektiert, ne !?
wie haben die das gemacht ??? das moecht ich gern wissen, ich hab’s noch nicht ganz raus und es ist auch nicht einfach, deshalb frag ich mal hier nach…
ich hoffe mir kann jemand helfen !

THX & cYa,
TheSplash

Hallo,

ich hab eine Frage zu 3D Studio Max:
kennt jemand die seite www.WhosWe.com ?!? naja wenn nicht,
geht mal drauf und schaut sie euch an. Dort seht ihr ja die
ganzen geilen grafiken und die objekte dort werden alle auf
dem weissen boden so ein wenig reflektiert, ne !?

ich kenne 3D Studio Max nicht, aber in aehnlichen Programmen kannst Du Objekten eine Oberflaeche zuweisen.
Die Eigenschaften der Oberflaechen kann man bearbeiten und in allen Programmen, die ich bisher testen durfte, konnte man fuer Oberflaechen unter anderem auch die Spiegelung festlegen.

Und wenn der Boden eine 30% spiegelnde Oberflaeche (vielleicht noch mit etwas Glanz) hat, dann werden Objekte, die darauf stehen halt gespiegelt.

Schau doch mal in den Oberflaecheneigenschaften nach.

Hilft das?
Christian

http://www.html-workshop.de

ich kenne 3D Studio Max nicht, aber in aehnlichen Programmen
kannst Du Objekten eine Oberflaeche zuweisen.
Die Eigenschaften der Oberflaechen kann man bearbeiten und in
allen Programmen, die ich bisher testen durfte, konnte man
fuer Oberflaechen unter anderem auch die Spiegelung festlegen.

Und wenn der Boden eine 30% spiegelnde Oberflaeche (vielleicht
noch mit etwas Glanz) hat, dann werden Objekte, die darauf
stehen halt gespiegelt.

Schau doch mal in den Oberflaecheneigenschaften nach.

Hilft das?

jein :smile:
erstmal danke fuer deine Hilfe !
…denn so ungefaehr wusste ich das schon aber ich hab’s noch nicht hingekriegt, das ist das problem und vor allem bei weissen oberflaechen funktioniert der Glanz nicht so gut… oder ich muss mehr mit den parametern rumspielen, naja.

THX & cYa,
TheSplash

ich kenne 3D Studio Max nicht, aber in aehnlichen Programmen
kannst Du Objekten eine Oberflaeche zuweisen.
Die Eigenschaften der Oberflaechen kann man bearbeiten und in
allen Programmen, die ich bisher testen durfte, konnte man
fuer Oberflaechen unter anderem auch die Spiegelung festlegen.

Und wenn der Boden eine 30% spiegelnde Oberflaeche (vielleicht
noch mit etwas Glanz) hat, dann werden Objekte, die darauf
stehen halt gespiegelt.

… und Du kannst dem Material im Editor noch eine REFLECTION-Map zuweisen. Schau mal auf in das beiliegende Tutorial, bzw. die Refrenz !

Viel Spaß,
Ewald