Aus dem Spielfeld ausbrechen

Hi,

bei manchen Computerspielen kann man aus dem Spielfeld ausbrechen. Ich kann mich z.B. an einen Ort in „Der Meisterdieb“ erinnern, an dem man durch Stapeln von Holzkisten auf ein Hausdach gelangen konnte, das außerhalb des eigentlichen Spielfeldes lag.

Gibt es für diese Schlupflöcher evtl. eine eigene Webseite? Oder weiß wenigstens jemand, ob es dafür eine (englische) Redewendung gibt, die ich als Suchbegriff verwenden kann?

Grüße
Martin

Nabend
Cheats?
Gruß
T.

Hallo

Das, was Du da beschreibst, sind Secrets. Oder allenfalls ‚Easter Eggs‘.

CU
Peter

Ich glaub da gibts keinen speziellen Namen für.

Cheats sind es nicht, durch Designfehler kann man manchmal den eigentlich erlaubten Spielraum verlassen. In dem Video „Half Life Done quick“ sieht man das stellenweise, dort läuft man einfach über die „Dach“ des Levels, also den Himmel, anstatt umständlich durch eine Schlucht zu rennen:

http://www.halflife2.net/forums/archive/index.php/t-…

Bei GTA 3 gabs das auch in Verbindung mit den Jetpack.

Oft nutzt man dafür Funktionen, mit denen man höher springen kann als sonst, beispielsweise wandbefestigte Mienen in Ego-Shootern als Leiterersatz oder Raketenwerfer als Rückstoß-„Triebwerke“.

Hi,
Oder weiß wenigstens jemand, ob es dafür eine (englische)
Redewendung gibt, die ich als Suchbegriff verwenden kann?

Bei sowas spricht man meistens von „Glitch“. (^= Bug)

oder „Glitches“, die es dem Spieler ermöglichen Häuser zu betreten,
die im Spiel lediglich als Zierde dienen sollten.

[Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Computerspieler-Jargon ]

„Glitching“ is the practice of a player exploiting faults in a video
game’s programming to achieve tasks normally impossible if the game’s
script runs as intended, such as running through walls or defying
gravity.

[Quelle: http://en.wikipedia.org/wiki/Glitch ]

Gruss
Patrick

Da fällt mir auch noch einer zu ein:
bei GTA2 konnte man mit dieser legendären „Handgranaten-Wurf-Sprung“-Technik stundenlang über alle Dächer fliegen und alle Punkte auf der Karte erreichen - genial^^

Allerdings dürfte das ziemlich selten in Spielen vorkommen, da der Raum für vorgesehene Bewegungen per Grafik vordefiniert ist und man sich nicht jenseits davon aufhalten kann. Warum sollten sich Programmierer auch mit dem Erstellen von Gelände aufhalten, zu dem der Spieler eh nie gelangen soll?! Wenn er es aber soll, sind es geplante Extras und keine Fehler, also eher die genannten „easter eggs“ oder bonus-level und keine bugs…

Mir ist keine Seite bekannt, wo solche Auswege gesammelt werden, das wird wohl für jedes Spiel einzeln unter „Cheats/Tipps“ aufgeführt sein.

Grüße,
the_digger