Hallo,
ich habe ein applet, die ein jpg-Datei lädt und es funktioniert gut, aber es ging nicht mit bmp-Datei.
kann mir jemanden warum sagt?
so sieht mei applet:
import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.net.*;
public class bmptest extends Applet {
private Image myImage = null;
public void init() {
myImage = getImage(getDocumentBase(),„image.bmp“);
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawString(„Please wait…“, 10, 100);
update(g);
}
public void update(Graphics g) {
if( myImage != null ) {
g.drawImage(myImage,0, 0, 1280, 1024, this);
}
}
public void destroy() {
myImage.flush();
myImage = null;
}
}
Gruss.
Hicham