Liebe/-r wer-weiss-was Experte/-in,
ich habe vor kurzem angefangen, mich mit Blender zu beschäftigen und wollte wissen, ob es eine Funktion gibt, mit der man ein Objekt von einem andern abziehen kann. Bei Pov-Ray nannte sich das „difference“. Wenn man also 2 Kugeln leicht versetzt platziert und die zweite von der ersten abzieht, so ist bei der ersten an dieser Stelle ein Krater in Form der anderen Kugel.
Geht sowas in der Art auch bei Blender?
LG Thomas Biener