Blender: Spiegelung auf Cylinder

Ich habe eine Szene, in der über einem Cylinder ein Text schwebt. Nun soll sich dieser Text auf der Oberseite des Cylinderobjekts spiegeln.
Ich habe als Texture ganz normal eine Environmentmap eingestellt, aber es funktioniert nicht.

An was könnte das liegen?

Danke
Mario

Auf planen Flächen ist die Environmentmap „etwas“
unbrauchbar…

Da musst Du mal nach „Planar Reflection“ suchen als Tutorial, da gibts einige, erfordert aber etwas Arbeit.

Grüße

olli