Blöder Debug-Fehler mit VC++ 6.0

Bei meinen neuerlichen Programmierspielereien, geht mir neuerdings ein Fehler auf die Nerven, der jedes mal dann eintritt, wenn eine Ausnahme gefangen wurde. Dabei funktioniert das Programm zwar richtig, der Debugger meldet sich aber mit einer Meldung:
DAMAGE: after normal Block (#…)

In der Release-Version funzt übrigens alles normal.

Nur wo kommt der Fehler her? Und falls er wirklich auf unerlaubtes im-Speicher-rumschreiben zurückzuführen ist, wie kann ich dem Fehler auf die Spur kommen?

Hallo Johannes!

Das dein Programm in der Release-Version geht, ist meiner Meinung nach reine Glückssache! Am Besten wird es sein wenn du mit dem Debuger Zeile für Zeile durch-stepst und dann so dem Fehler auf die Schliche kommst (auf free(NULL) achten)!

Hoffe ich konnte helfen,
KoRn!

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