Der Preis für PC-Spiele ist schon immer so
hoch, auch als es noch keine CD-Brenner
gab!!!
Wie Bitte ???
Also, mal ganz ehrlich, wann mußtest du das letzte mal 100 Eier für ein Game hinbuttern?? Klar, wenn du zu Karstadt oder zum Kaufhof gehst, dann ists teuer, aber jeder kleine Spieleladen verkauft die Neuheiten für 70-80 DM! Selbst die US-Version Drakan bekomme ich Montag für 80 DM!!!
Also, es gibt keine Entschuldigung für diesen erzwungenen Preis, schon garnicht die Begründung, daß ja so GROSSE Summen durch die Raubkopien verloren gehen…wie schon vorher gesagt wurde, 80% der Kopierer könnten es sich garnicht leisten, ALLE Spiele, die sie kopiert haben als Originale zu besitzen!!
Schaut euch doch mal Microsoft an! Wo wären die denn heute, wenn Windows nicht kopiert worden wäre?! Dann hätte doch kaum einer diese Oberfläche! Zu den Computergesamtpaketen wurde sie ja erst sehr spät dazugepackt, so daß heute sehr viele das Original haben; Aber das ist doch nur gut für Microsoft: Je mehr Leute das System besitzen, um so mehr beherrschen sie den Markt.
So sollten die Gamehersteller das auch machen: Beim Hauptspiel einen schwachen Kopierschutz, damit viele Leute sich das Spiel beschaffen, aber dann die knackigen Add-Ons auf Überlänge mit Knallharten Kopiersicherungen rausbringen, für 30 DM, 5 Stück pro Titel! Da geben die Spieler die 30 DM gerne aus… solange wie das dann dauert, den Schutz zu knacken, und 150 DM auf 5 Monate verteilt, Mann, das ist mehr, als sie mit einem Spiel verdienen, zumal ja die Entwicklungskosten der Add-Ons wesentlich geringer sind, als die des Hauptspiels: Die Game-Engine und das Umfeld ist ja schon entwickelt, fehlen nur noch neue Einheiten und Missionen!
Also, in dem Sinne,
Nehmt es nicht so schwer bei Westwood,
und erzählt uns keine Märchen von „…Unsere Schreibtische sind Apfelsienenkisten und wir müssen mit unserem Blut die Briefe schreiben; alles nur wegen der Raubkopien…“,
Thomas