Hallo,
ich möchte mich ein wenig an 3D-Programmierung wagen. Ich habe nix konkretes vor zu programmieren, aber ich will mich ein wenig in effektive Programmierung und Dinge wie Vektorprogrammierung wagen, will mal versuchen meine Studien-/Mathekenntnisse umzusetzen, ich denke 3D ist dazu recht geeignet
Hat jemand für mich irgendnen Einstieg in OpenGL oder Direct3D, am besten irgendwelche Tutorials (auch Englisch) um mit Visual C++ 6.0 erste Ergebnisse zu erzielen. Es darf ruhig recht primitiv sein…