Also, wenn ich Programme erzeugen lasse, steht unten in der Winmain-Funktion meistens folgender Code:
while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) )
{
TranslateMessage( &msg );
DispatchMessage( &msg );
}
Was mich interessiert, was liefert GetMessage zurück, wenn keine Nachricht vorliegt, 0 kann ja nicht sein, denn dann würde ein Programm ja beendet werden, wenn nichts passiert.
Oder liegt vielleicht ständig eine Message wie „WM_DONOTHING“ vor?
Ausserdem hab ich noch ne Frage zur Translate-Message - Funktion:
Erkennt diese Funktion automatisch, ob es sich um eine Virtual-key Message handelt und übersetzt sie nur dann?
Angenommen, ich will selber eine Schleife programmieren, muss ich den Code dann mit in diese while-Schleife schreiben und die Bedingung für das Verlassen ändern ? ( denn ich schreibe ein DirectDraw-Prog, welches ohne Messages beendet werden kann (oder können soll), also muss ich die Schleife selbst beenden können. )
Ich seh das doch richtig, dass wenn ich einen eigenen Loop hinter diese schleife setze, dieser nie ausgeführt wird, bzw. dass wenn ich ihn vor diese schleife setze, die windows-nachrichten nicht verarbeitet werden, oder?
So, das war gleich ne Menge auf einmal, Danke für eure Antworten!