Cinema 4d Transparente Objekte

Hi erstmal.

Versuche zur Zeit in Cinema 4d eine Glühlampe darzustellen, das Objekt selbst stellt kein Problem dar, nur das belegen mit Materialien.

Zur Vorstellung, der obere Teil ist eine Hälfte einer Kugel, der untere ein sich verjüngener Zylinder. Den Zylinder habe ich selbst konstruiert, aus den Kantenflächen des Halbkreises der Kugel, über extrudieren.
Nun habe ich aber das Problem, dass beim belegen der Flächen mit einem transparenten Material eine unschöne Kante zwischen beiden ensteht. Kann man die irgendwie verschwinden lassen?

Wenn einer weiß wie das geht, wäre ich sehr dankbar.
Eigentlich, um es vielleicht nicht zu kompliziert zu machen, reicht es mir schon, wenn mir jemand erklärt wie das mit zwei Flächen, die sich mit ihren Schnittkanten berühren, zu erreichen ist?

Danke Acidfood

Hi,

kann nichts versprechen, aber wenn du magst, dann schick mir mal die Datei wenn es noch im c4d 7 Bereich ist, andernfalls kann ich dir nicht helfen.

Gruss Ron

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