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Also ob man aggressiv spielt oder nicht kommt drauf an. Wenn
ein Gegner auf der eigenen Insel heimisch ist, möglichst früh
Angreifen.
Das Stichwot „Insel“ ist gut. Ich sollte mal weniger Landmassen einstellen.
Am Besten sobalt man Archer hat und ca. 6 Städte.
Haha, der ist gut. Sechs Städte muss man erstmal zusammenkriegen. Ist mir bisher nie gelungen. Der Computer hat mich stets in die Zange genommen. Vom Osten die Franzosen, vom Norden die Engländer, von Westen die Russen …
Am Anfang ist es auf Grund der Konkurrenz mit dem Feind auch
ultrawichtig viele Siedler zu bauen, also erst mal nich auf
Forschung sonder auf Ausbreitung setzen.
Ja, aber man sollte die Städte doch mindestens so weit auseinander bauen, dass sich die Bewohner nicht gegenseitig auf den Füssen stehen, wenn die Bevölkerung später wächst.
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Ich achte auch immer beim Spielstart darauf, dass ich ein
gutes, grosses Stück Land besitze und nicht son zerklüftees
Stück Jungel mit Felsklumpen.
Leider hatte ich bisher nicht die freie Auswahl. Eigentlich hatte ich immer entweder felsklumpigen Morast oder aber Geröllgesprenktelte Wüste als Ausgangsfläche. Das ist nicht lustig!
Man kann es zwar gerne trotzdem
versuchen, aber man hat auf die Dauer keine Chance.
Wem sagst Du das 
Wichtig ist m.E. auch die Wahl der Zivilisation. Greek und
Germans sind nicht schlecht, da Forschungsorientiert.
Ja, habe es immer mit den „old Greeks“ versucht. Auch mal mit den Germans. Aber es hat weder so noch so geklappt.
Vielleicht wird’s morgen besser. Lohnt sich eigentlich der neue Patch von 1.07f auf 1.16 oder so? Bisher ist das Spiel immerhin nie abgestürzt. Vielleicht wird die AI ja etwas entschärft 
Gruß
Fritze