Ich habe folgendes Problem.
Ich arbeite ja schon recht lange mit Corel Draw, doch immer wieder tun sich recht komische Eigenarten auf.
Wie folgt:
Derzeit arbeite ich wieder an plottbaren Vektoren, genauer an Maori Masken.
Da diese recht komplex sein sollen, arbeite ich z.B. an gefüllten Objekten mit einer Kontur, die aus einer in ein Objekt umgewandelten
Line ensteht. z.B. Strichstärke 4 Punkte -> In Objekt umwandeln.
Problem: Wenn ich eine Linie in ein Objekt umwandele, warum zur Hölle setzt Corel Knotenpunkte übereinander?? bis zu 20 übereinander liegende Knoten.
Und das auch nur Teilweise, irgendwo. Ich muss dann immer alle Knotenpunkte überprüfen -> und das nervt echt!
Problem: Damit die Aussenlinie exakt der dem Objekt entspricht, benutze ich die interaktive Kontur.
Wenn ich z.B. einen Kreis habe, macht das Kontur Tool zwar auch einen Kreis, aber der besteht aus hunderten kurzen geraden Linien, die mit wiederrum hunderten Knotenpunkten verbunden sind.
Wenn ich Komplexe Figuren habe, habe ich tausende Knotenpunkte.
Ich verbringe mehr Zeit damit die Knotenpunkte zu reduzieren, als effektiv zu Arbeiten.
Und bei 250 zu machenden Grafiken, kann man sich ja ausrechnen wie lange man drann sitzt.
Ich muss, damit der Plotter keinen Kollaps bekommt, so wenige Knotenpunkte wie möglich haben.
Falls jemaand weiss, ob und wie ich diese Probleme umgehen kann…
BITTE HELFEN!!!
Problem: Wenn ich eine Linie in ein Objekt umwandele, warum
zur Hölle setzt Corel Knotenpunkte übereinander?? bis zu 20
übereinander liegende Knoten.
Nur, wenn es krumme Linien sind, oder?
Und das auch nur Teilweise, irgendwo. Ich muss dann immer alle
Knotenpunkte überprüfen -> und das nervt echt!
Man kann aber abschnittsweise Knotenpunkte markieren und dann
einfach löschen. Geht aber nur, wenn keine Ecken drin sind.
Eckpunkte muß man natürlich stehen lassen.
Problem: Damit die Aussenlinie exakt der dem Objekt
entspricht, benutze ich die interaktive Kontur.
Wenn ich z.B. einen Kreis habe, macht das Kontur Tool zwar
auch einen Kreis, aber der besteht aus hunderten kurzen
geraden Linien, die mit wiederrum hunderten Knotenpunkten
verbunden sind.
Ich denke, daß macht man besser von Hand.
Zuerst Hilfslinien an die kritischen Punkte der Kontur ziehen.
Dann eine einfache Linie setzen und notwendige Knoten zufügen.
Mit des Splines so operieren, daß es die Originalkontur
gut abdeckt.
Z.B. einen Halbkreis bekommt man so mit 2 Knoten ziehmlich
perfekt hin.
Gruß Uwi
kann mir leider gerade nicht so recht vorstellen was genau du machen willst. Ich arbeite fast immer mit dem Bezierwerkzeug + viel mit verschmelzen und nehm dann den Umriss der verschmolzenen Objekte und mach da ein Objekt draus - zum Bleistift wenn die Kontur mit dem Schneidplotter geschnitten werden soll.
Zeig doch mal ein Bild davon, vielleicht ist es dann verständlicher.
Da diese recht komplex sein sollen, arbeite ich z.B. an
gefüllten Objekten mit einer Kontur, die aus einer in ein
Konturen bildet Corel immer aus hunderten Punkten, also soweit
wie möglich drauf verzichten. Die kannst Du danach auch nur
recht mühseelig reduzieren. Selbst bei nem Kreis der aus 4
Punkten besteht ergibt die Kontur 300 Punkte. Bei sowas lieber
statt der Kontur selbst einen entsprechenden Kreis zeichnen
Problem: Wenn ich eine Linie in ein Objekt umwandele, warum
zur Hölle setzt Corel Knotenpunkte übereinander?? bis zu 20
übereinander liegende Knoten.
Kapier ich jetzt nicht wirklich. Sind die wirklich übereinander
oder nur dicht nebeneinander? mit F2 kann man übrigens reinzoomen.
Überprüfen geht auch durch Löschen. Punkt anklicken, ENTF drücken.
wenn danach die Kurve anders aussieht CRTL-Z um das rückgängig
zu machen
Ich muss, damit der Plotter keinen Kollaps bekommt, so wenige
Knotenpunkte wie möglich haben.
ist dem Plotter eigentlich egal. Bei älteren Plottern die noch nicht
die Zwischenpunkte bei Kurven selbst berechnen können werden sogar
pro mm zig Punkte zum Plotter geschickt. Welchen man hat erkennt man
daran ob lange Kurven genauso schnell wie die Geraden geplottert
werden. Wenn die Kurven viel langsamer geschnitten werden, ist es
egal wieviele Knoten Du setzt, weil eh tausende Koordinaten zum
Plotter geschickt werden.