VRML?
Wie wärs mit VRML?
Besorg Dir irgendwo einen VRML-Player.
Schreib in eine ASCII-Datei in VRML-Syntax die Koordinaten der Punkte, die Linien und die Flächen. Den Rest (Drehen, Bewegen Zoomen) erledigt der Player.
Einfache Drahtmodelle lassen sich mit der
Vogle lib darstellen,
Was ist es? Wo gibt es?
Aeh, Du kannst doch programmieren oder … ?
Naja, also die Vogle lib ist eine C-Library, die Funktionen zur Darstellung von einfachen 3D-Modellen zur Verfügung stellt (3D-Linien und Faechen malen). Da es nur eine lib ist, musst Du das dazugehoerige C-Programm naterlich slbst schreiben.
Die zur Zeit beste Suchmaschiene ist www.google.com , gibt da einfach mal vogle ein (oder versuchs unter http://hpux.dsi.unimi.it/hppd/hpux/X11/Toolkits/vogl… ).
> fuer mehr gibt es
latuernich GL.
Wo gibt’s mehr Infos dazu?
OpenGL ist DIE standardlib fuer 2D/3D Darstellungen - kann ne Menge, ist daher natuerlich auch komplexer als Vogle. Und Du kennst sicher einige Sachen, die mit OpenGL programmiert wurden.
Schau mal unter: http://www.opengl.org/index.html
Bis jetzt jedoch vor allem Pascal, also nix mit C-libraries.
Doch jetzt steige ich nach C um, werde mir die LIb mal anschauen.
Altavista hat zu „vogle lib“ übrigens nichts rausgespuckt.
Naja, also die Vogle lib ist eine
C-Library, die Funktionen zur Darstellung
von einfachen 3D-Modellen zur Verfügung
stellt (3D-Linien und Faechen malen). Da
es nur eine lib ist, musst Du das
dazugehoerige C-Programm naterlich slbst
schreiben.
OpenGL ist DIE standardlib fuer 2D/3D
Darstellungen - kann ne Menge, ist daher
natuerlich auch komplexer als Vogle. Und
Du kennst sicher einige Sachen, die mit
OpenGL programmiert wurden.
Das weiß ich alles. Ich dachte nur, Du wuerdest eine gute FAQ oder ähnliches kennen.
Ich habe Dein Problem nicht so ganz verstanden, aber probier mal JAVA 3D. Das ist eine Erweiterung zum normalen Java und es gibt auch Plugins für Browser.
Ein sich drehender klickbarer Würfel mit verschiedenen Farben findest Du in den Beispielprogrammen.