Hi,
ich habe einen Lvl 25 Barbar und noch ca. 15 Skillpoints zu vergeben, da ich mich noch nicht spezialisiert habe. Nun wird es langsam etwas schwierig und ich muss mich wohl irgendwann entscheiden. Ich lege hier mal meine Gedanken dar und wuerde ernee Eure Meinung hoeren.
Ich gedenke mich auf Wirbelwind oder Frenzy zu spezialisieren. Mit leap attack kann man auch ganz schoen reinhauen, aber ich denke das werde ich nicht weiter ausbauen. Konzentrate waere manchmal hilfreich, verwende ich aber irgendwie nie. Wie sieht es mit Berserk aus? Bringts das oder kann man das vergessen? Ist Wirbelwind mit dem 1.03 Patch zu schwach geworden, lohnt sich frenzy mehr? Wenn ich frenzy habe reicht fuer double swing 1 skillpunkt, das brauch ich nicht mehr oder?
Die Waffen:
Schwerter:
Schnell, praedestiniert fuer zweihand-kampf, aber wenig Schaden. Vermutlich die beste Wahl fuer frenzy Spezialisierung. Ausserdem flexibel (Schwert und Schild, Ein Zweihaender oder zwei Schwerter - sogar alles mit dem selben Schwert). Jedes Schwert kann auch einhaendig gefuehrt werden. Somit kann man prinzipiell mehr Items tragen (und somit mehr magische Helferlein) wenn man Schwerter benutzt als bei jeder anderen Waffengattung. Wie ist es mit Schwertern und Wirbelsturm? Macht man doppelt Schaden, wenn man zwei Waffen traegt?
Aexte:
Machen mich nicht so recht an. Etwas mehr Schaden als Schwerter, dafuer unflexibler (zweihaendige Aexte muessen zweihaendig gefuehrt werden, basta). Sonst keine besonderen Vorteile.
Maces:
Machen mit Abstand den meisten Schaden und sind extrem gut gegen Untote. Dafuer langsam, was aber mit frenzy oder Wirbelsturm nichts macht. Was richtig Schaden macht muss aber zweihaendig getragen werden. Ich schaetze ein Fetter Hammer und Wirbelsurm iss ne gute Kombination.
Speere/Polearm Weapons:
Machen recht viel Schaden und sind schneller als Haemmer, muessen aber immer Zweihaendig gefuehrt werden. Es scheint sowas wie Bereichschaden zu geben. D.h. man kann mit einem Schlag mehrere Gegner verletzen. Ich habe gelesen, dass das bei Wirbelsturm ein echter Vorteil ist. Ich bin mir aber immer noch nicht sicher, ob das bei normalen Schlaegen auch so ist (obwohl ich schon einige Monster beim Synchronsterben beobachtet habe … aber mit einer Party weiss man nie, ich muss da mal Versuche um das Rogue Encampment herum anstellen). Wisst Ihr da was zu?
Ich tendiere momentan zu einer Hellebarde/Wirbelsturm-Taktik. Das groesste Problem damit ist, dass PoleArms so unflexibel sind. Wenn ich dann mal auf Frenzy umsatteln will bin ich gearscht. Andererseits spielt fast jeder Barbar mit Schwertern, da wuerde ich gerne mal was anderes versuchen.
Schreie:
Battle Command und -orders werde ich natuerlich auf jeden Fall ausbauen. Wie sieht es mit diesem Bereichsschaden-Schrei aus? Kann man vergessen oder? Was ist mit Grim wand? Das scheint mir witzige neue Taktiken zu eroeffnen, hat da wer Erfahrung? Das reizt mich schon, ich musste aber die Skills darunter erst trainieren (also drei Punkte fuer den ersten Punkt grim wand investieren). Eroeffnet aber voellig neue Moeglichkeiten, vor allem in kniffligen Situationen. Also, Grim Wand gut? Kann man das einsetzen wenn man mit Necros spielt oder sind dann alle Leichen weg?
Ich freu mich auf Eure Ideen.
Gruss
Thorsten
