DMZ Erstellen mit D-Link DI 604

Hallo zusammen,
habe den Router „DI 604“ Von D-Link, an den zwei PCs angeschlossen sind. Ich möchte (im Idealfall mit beiden parallel) gerne Spiele online spielen (v.a. age of empires 2 conquerrors), aber wenn ich über game spy arcade 2.0 ein Spiel starten will, erscheint nur „Unable to Join“. habe herausgefunden, dass man anscheinend Ports an dem Routerferischalten kann (war auf www.portforward.com), aber da ging das mit meinem Router nicht und ich sollte die IP in ein DMZ einstellen. Wie geht das? und geht das auch mit beiden?
Vielen Dank schon mal im Vorraus!

Grüße
CiCaesar

PS: Bin nicht der größte PC-Kenner, daher bitte kein übertriebener Fachjargon :stuck_out_tongue:

Hallo zusammen,
habe den Router „DI 604“ Von D-Link, an den zwei PCs
angeschlossen sind. Ich möchte (im Idealfall mit beiden
parallel) gerne Spiele online spielen (v.a. age of empires 2
conquerrors), aber wenn ich über game spy arcade 2.0 ein Spiel

das geht nur wenn einer per LAN IP joint der andere per GameSpy

das ist dann ein doppelhost, und das funktioniert meist von seiten des Gamespy ncht, da ihr die gleiche IP habt und das den host unmöglich macht.

also immer den adneren per Interner LAN ip joinen.

Portforwarding für spiele solltest du aber dennoch machen, ergo für jeden port freigeben unter virtuelle server. Und für hoster nicht directX gameports vergessen.

Also bestimmt kann man Ports Forwarden, doch deine PC`s in die DMZ zu stellen ist wie wenn du Ein Großes Schild an die Tür machst schaut mal
hier rein was auf meinem PC ist.

[Bei dieser Antwort wurde das Vollzitat nachträglich automatisiert entfernt]

Warum soll das denn nicht gehn? Denn ich habe hier auch Öfter mal Leute und wir sind dann zu Fünft bis zu 10nt in meinem LAN und wir
spielen dann ONline Spiele ohne das einer über das und der andere über jenes Joinen muß.

Denn wenn dein PC etwas an den Gameserver sendet dann wird das schon passend verpackt und kommt auf dem Rückweg wieder zu dir, selbst wenn die Internet-IP dieselbe ist, denn nach der Internet IP kommt noch etws an die IP dran gehängt so das du dann auch das richtige wieder zurück an deinen PC bekommst. Oder bekommst du auch die Internetseiten
auf deinen PC wenn der andere PC sie aufruft??

[Bei dieser Antwort wurde das Vollzitat nachträglich automatisiert entfernt]

Denn wenn dein PC etwas an den Gameserver sendet dann wird das
schon passend verpackt und kommt auf dem Rückweg wieder zu
dir, selbst wenn die Internet-IP dieselbe ist, denn nach der
Internet IP kommt noch etws an die IP dran gehängt so das du
dann auch das richtige wieder zurück an deinen PC bekommst.
Oder bekommst du auch die Internetseiten
auf deinen PC wenn der andere PC sie aufruft??

Himachi LAN ist was anderes als Gamespy

den bei GameSpy , da haben alle das problem das es nicht wirklich geht.

Ehem und nein du hast theoretisch bei solchen system genau eine host adresse, weil du kannst nicht auf 2 leitung den gleichen port routen eines servers, andersrum auch nicht immer .

Meine firewall lääst nur ein Port für eine IP zu, somit gehts nicht.
Funktioniert hat es nur mit einem linux router und ein extra modul zum routen per iptables.

GameSpy und hosten aus LAN bleibt ein problem, wenn nicht die spiele selbst es besser machen. Praetorians ist so eins, das bietet keinerlei eigene engine und ergo funktioniert das nicht so gut .

Das Problem das eben der host gefragt wird, und die host adresse ist nicht die des computers sondern erstmal die des Routers und des Ports, danach wird erst aufgeteilt, und beime ersten handshake gibt es da eben probleme.

Ich habs also nicht mit mein D-Link hinbekommen für alle spiele, trotz multistream etc eingeschaltet. Bei einigen ja :smile:
Bei anderen nur mit ensprechendem LAN IP beitritt.

Aber wenn du das besser weisst, warum fragst du dann.

versuch 2 regeln anzulegen (was nix bringen wird, weil immer die erste regel angewendet wird)

oder mach ein eintrag WAN IP -> 192.168.0.0 und hoffe er routet dann auf bei mit unterschiedlichen subports.

PS: Bin nicht der größte PC-Kenner, daher bitte kein
übertriebener Fachjargon :stuck_out_tongue:

Also bestimmt kann man Ports Forwarden, doch deine PC`s in die
DMZ zu stellen ist wie wenn du Ein Großes Schild an die Tür
machst schaut mal
hier rein was auf meinem PC ist.

da muss man Hajo echt zustimmen, DMZ heist keine Firewall , ergo direkt ins internet ohne filter etc.
Einziger vorteil bei 3 PC’S und nur einer in der DMZ sind die beiden anderen sicher, denn das soll eine DMZ sein , eine Zone die abgetrent vom Netzwerk ist, somit ist der rest des netzwerkes geschützt, nur eben der in der DMZ nicht mehr.

Himachi LAN ist was anderes als Gamespy

den bei GameSpy , da haben alle das problem das es nicht
wirklich geht.

Ehem und nein du hast theoretisch bei solchen system genau
eine host adresse, weil du kannst nicht auf 2 leitung den
gleichen port routen eines servers, andersrum auch nicht immer
.

Meine firewall lääst nur ein Port für eine IP zu, somit gehts
nicht.
Funktioniert hat es nur mit einem linux router und ein extra
modul zum routen per iptables.

GameSpy und hosten aus LAN bleibt ein problem, wenn nicht die
spiele selbst es besser machen. Praetorians ist so eins, das
bietet keinerlei eigene engine und ergo funktioniert das nicht
so gut .

Das Problem das eben der host gefragt wird, und die host
adresse ist nicht die des computers sondern erstmal die des
Routers und des Ports, danach wird erst aufgeteilt, und beime
ersten handshake gibt es da eben probleme.

Ich habs also nicht mit mein D-Link hinbekommen für alle
spiele, trotz multistream etc eingeschaltet. Bei einigen ja

-)

Bei anderen nur mit ensprechendem LAN IP beitritt.

Aber wenn du das besser weisst, warum fragst du dann.

versuch 2 regeln anzulegen (was nix bringen wird, weil immer
die erste regel angewendet wird)

oder mach ein eintrag WAN IP -> 192.168.0.0 und hoffe er
routet dann auf bei mit unterschiedlichen subports.

Also wo liegt hier nun das Problem? Denn es ist noch immer nicht gesagt worden welches Spiel und was für ein Betriebssystem hier genutzt wird.

Denn ich kann mir nicht vorstellen das es nicht gehn sollte das man
mit mehr als einem PC nicht Onlinespiele spielen kann. Denn man kann
ja schlecht sich mehrer DSL Accounts holen nur damit alle dann auch
online spielen können.

Denn ich kann mir nicht vorstellen das es nicht gehn sollte
das man
mit mehr als einem PC nicht Onlinespiele spielen kann. Denn
man kann
ja schlecht sich mehrer DSL Accounts holen nur damit alle dann
auch
online spielen können.

ich sach auch nicht das es nicht geht, meister,

Ich kann mir vorstellen das die welt ein würfel ist. wird sie deswegen es. Nein.

Es geht nuneinmal aufgrund des host abfrage verhaltens nicht.

Der GameSpy client sucht den host bei einer IP
und findet leider 2 Clients auf der IP die er als HOST identifiziert.
Leider lässt die frühe (billige) version vom GameSpy SDK nicht zu das zu unterscheiden, da so ein merkwürdieger „gameLoader“ die connection via ip aufbaut.

Und es geht um den Gamespy client, ergo auch um Windows ergo
spiel und Betriebsystem sind bekannt. Problem bleibt immernoch das die genutzte Programmier Technik kein WLAN - LAN - GameSpy - 2 PC zulässt.
Sondern
WLAN - LAN - GameSpy - 1 PC (Host)
LAN(IP PC Host) - LAN - 2 PC (Client)
Tritt bei mir auch nur bei GameSpy auf und eben billigen Games.

Danke erstmal für die vielen Antworten!
Momentan handhabe ich es so, dass ich während eines Spieles meine interne IP in die DMZ eintrage und danach wieder raustrage. Hab auch im Internet gefunden welche Ports man für Age of Empires II Conquerrors freischalten muss, aber anscheinend kann besagter DI 604 nur eine Zone freischalten (z.b. TCP 2400-2500). Kann das sein, wenn ja, gibt es dann nen Weg, noch weitere Ports freizuschalten?

Danke im Vorraus (und nochmal im Nachhinein)
CiCaesar