Ein einzelner Programmierer wäre…
Also, ich schreibe mich hier nicht ins
Programmierungs-Forum, um ein Spiel
alleine zu produzieren… Ist wohl nicht
ernst gemeint, oder?
Der Bezug auf einen einzelnen Programmierer diente dazu, den Aufwand eines solchen Projekts zu demonstrieren. Hätte ich geschrieben, „Zehn Programmierer…“, hätte das etwas geändert? Dreisatz kannst Du jawohl…
Vielleicht verstehst du mich falsch, aber
ich will Blizzard keine Konkurenz machen!
Auf die unsinnige Idee bin ich nicht gekommen.
Davon abgesehen, sehe ich den Pkt, alles
müßte vorgerendert sein, als großen
Vorteil: Komfortabel modellieren,
texturien, pre-rendern; anschauen, fehler
beheben, und nochmal rechnen lassen…
Ist doch kein Problem. *?*
Wenn ich mich richtig an mein Posting erinnere, dann habe ich gesagt, die Grafik wäre vermutlich aufwendiger als die Programmierung. Davon, daß vorgerenderte Grafik schwieriger sein soll, als in Echtzeit berechnete, habe ich nichts gesagt.
Und, doch, es ist ein Problem, weil Du nämlich Leute dafür haben mußt.
Was weiß ich denn davon, ob man im Netz
willige & fähige Programmierer findet…?
Ich frage hier doch nicht dreimal die
Woche…
Nein, das merke ich.
Okay, steht schon oben… Nicht allein.
Warum außerdem gleich Lightning…?
Langsam anfangen…
LightING ist mir einfach nur so eingefallen, als Beispiel, welches eine größere Menge Mathematik beinhaltet und auf einem C64 auf jeden Fall nicht realisierbar war.
Außerdem: Ich schreibe nicht ins
Prog-Forum, dass ich nur C64-Kenntnisse
habe, um den Leuten bekannt zu geben,
dass ein solches Projekt also schon von
vorneherein zum Scheitern verurteilt ist,
sondern um Leute zu finden, die es besser
können (Was denkst du eigentlich??)!
Mich hat die Aussage irritiert, daß es wohl nicht schwer wäre, mal eben ein Spiel wie Diablo zu entwickeln. Das Diablo eines der erfolgreichsten Spiele der PC-Geschichte ist und der Mensch, von dem diese Aussage kam, selber zugibt, nur geringe Kenntnisse in dieser Hinsicht zu haben, hat meine Irritation noch verstärkt.
Ich will ja gar nicht sagen, daß es
unmöglich ist, sowas auf die Beine zu
stellen, aber meine Erfahrung hat
gezeigt, daß es von zehn
Internet-Projekten vielleicht zwei zu
etwas bringen, und das dann nach zwei
oder mehr Jahren.
Wenn Du Dich damit abfinden kannst, dann
viel Spaß.
Hm… *?* Kann ich eigentlich nicht…
Siehst Du, dann laß es einfach bleiben, oder geh’ wenigstens nicht mit so hohen Erwarungen in die Entwicklung.
Dir werden garantiert mitten in der Entwicklung, vermutlich zum ungünstigsten Zeitpunkt, einige Programmierer abspringen, das, was die Grafiker machen, entspricht überhaupt nicht Deinen Vorstellungen, und so wie Diablo wird es sowieso nicht.
Aber probier’s. Und wenn irgendetwas dabei herauskommt, herzlichen Glückwunsch. Ich würde mich freuen, es dann mal zu sehen zu bekommen.
Mathias Ricken
Lead Programmer – Chaotic Arts
Email [email protected]
Internet www.chaoticarts.de