Far Cry quicksave

Hallo,

unter http://www.gamestar.de/news/pc-spiele/action/16801/

finder sich eine Anleitung, wie man das fehlende Quicksave in Far Cry nachrüsten kann.

Funktioniert bei mir leider nicht: Ich vermute, weil in meiner Datei „DevMode.lua“ bereits der Teil mit

function GameSave()

end

gelöscht ist.

Kann mir da jemand mit einer DevMode.lua aushelfen, in der dir function noch vorkommt?

Gibt es inzwischen den angkündigten Patch, der das Quicksave freischalten soll?

Vielen Dank im Voraus,

Ulrich

Ach so, das Spiel ist das Beste, was mir seit langer Zeit untergekommen ist.

Funktioniert bei mir leider nicht: Ich vermute, weil in meiner
Datei „DevMode.lua“ bereits der Teil mit
function GameSave()

end

Wo steht da was von „in Abschnitt GameSave“? Den gibt es nicht.
In allen Anleitungen steht „am Ende der Datei folgende Zeilen
einfuegen“.

Hast du das Spiel dann mit -devmode gestartet?

In meiner DevMode.lua (1.1) sind die beiden Tasten schon belegt.

Input:BindAction(„SAVEPOS“, „f9“, „default“);
Input:BindAction(„LOADPOS“, „f10“, „default“);

Vielleicht geht es deshalb nicht, falls du auch 1.1 hast.
Ich weiss jetzt nicht, wie das in der 1.0er aussieht.
Eventuell sogar gleich.

Ansonsten findest du hier vielleicht noch Hilfe:
http://ubbxforums.ubi.com/6/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=4…

Da steht auch viel ueber die Probleme, die damit auftreten koennen.

Ich habe das alles noch nicht ausprobiert, da ich jede Sekunde
geniessen will, auch wenn eine dann 3 Stunden dauert. :wink:

Ach so, das Spiel ist das Beste, was mir seit langer Zeit
untergekommen ist.

Da gebe ich dir vollkommen recht.

Gruss, Patrick

hi,

alternativ kannst auch mit den consolenbefehlen „\save_game name“ und „load_game name“ games saven/laden. Man kann auch mit strg+v den befehl reinkopieren, wenn man ihn vor laden des games mit markieren und strg+c kopiert hat. Dann gehts nen bissi schneller… zumindest beim speichern.

Ich muss so vorgehen, weil wenn ich das „-devmode“ in der verknüpfung hinzufüge sagt mir das programm „unknown command -devmode“.

K.a. wie die leut den devmode starten.

lg,
fred

Hallo,

Input:BindAction(„SAVEPOS“, „f9“, „default“);
Input:BindAction(„LOADPOS“, „f10“, „default“);

die funktionieren bei mir, aber man wird LOADPOS an die Stelle zurückteleportiert, die man mit SAVEPOS gespeichert hat. Gesundheit, Rüstung und Munitionsstand werden aber nicht zurückgesetzt.

In meiner devmode.lua finde ich die Zeilen

– removed
–Input:BindCommandToKey("#Game.Save()",„insert“,1);
–Input:BindCommandToKey("#Game.Load()",„home“,1);

und die scheinen wirklich removed zu sein, leider. Vielleicht klappt ja der Vorschlag über die Konsole zu gehen (andres posting).

Danke,

Ulrich (mit Version 1.0)

Hallo,

das mit den Konsolenbefehlen probiere ich einmal.

Mit dem Parameter -devmode hatte ich auch Probleme, weil der Pfad zur Datei in der Verknüpfung ein Leerzeichen enthielt. Ich habe die Verknüpfung direkt im Zielverzeichnis angelegt, dann ging es. Aber ich bin mir nicht sicher, ob ich den gleichen Fehler wie Du hatte.

Danke,

Ulrich

Ich muss so vorgehen, weil wenn ich das „-devmode“ in der
verknüpfung hinzufüge sagt mir das programm „unknown command
-devmode“.

Das sollte eigentlich so gehen:

"c:\pfadname\farcry\farcry.exe" -devmode

Ich gehe mal davon aus, dass es am Leerzeichen lag, wie
Ulrich schon sagte.

Gruss, Patrick

Hallo,

das ist genau was ich gesucht habe.

Übrigens: Ich mußte den String „\save_game name“ wirklich über die Zwischenablage in die Konsole kopieren, weil ich im Spiel nicht an den Backslash gekommen bin.

Ulrich

hi ullrich,

Übrigens: Ich mußte den String „\save_game name“ wirklich über
die Zwischenablage in die Konsole kopieren, weil ich im Spiel
nicht an den Backslash gekommen bin.

in der demo musst du noch „strg+alt+“ drücken, beim endprodukt gehts mit „AltGR“

lg,
fred

hi nochmal,
load game geht mit „\load_game name“, hab den backslash vorher vergessen :smile:

lg,
fred

hi patrick,

„c:\pfadname\farcry\farcry.exe“ -devmode

ich weiss jetzt woran es lag, ich habs so geschrieben
„c:\pfadname\farcry\farcry.exe -devmode“

Siehst den unterschied? :slight_smile:

Was so nen dummes " ausmacht.

lg,
fred

Hallo,

endprodukt gehts mit „AltGR“

das liefert mir auch „ß“ (Hab ich nicht fest genug gedrückt?). Aber einmal einfügen reicht ja, dann kann ich in der Konsole mit den Cursortasten vorherige Einträge anscrollen.

Ulrich

Hallo

Ich fragte mich gerade, ob dieses Spiel wohl noch auf meiner Kiste laufen würde:

P 1.5
Radeon 9600
640 ram

Eine Idee was so die Mindestvoraussetzungen sind, mit denen man ohne zu grossen Graphikverlust noch spielbar spielen kann ?

hironimus

hi,

P 1.5
Radeon 9600
640 ram

lt. gamestar kann man es schon auf nem 800er spielen, wenn man die grafikeinstellungen runtersetzt.

lg,
fred

Hallo,

habe die Systemvoraussetzungen gerade nicht parat.

Schau doch in einen der aktuellen Tests nach (PCGames, etc.). Vielleicht findet sich auf deren Wbseiten auch etwas dazu.

Es gibt auch eine Demo, z. B.

http://farcry.gamesweb.com/downloads.php?ordner_id=1

Ist aber 500MByte groß :frowning:

Ulrich

hi,

Vielleicht
klappt ja der Vorschlag über die Konsole zu gehen
(andresposting).

funktioniert sicher, ich hab das schon in der demo verwendet und auch bei der version 1.0 und 1.1
Auch alle items werden geladen.
lg,
fred

habe die Systemvoraussetzungen gerade nicht parat.

Ich zitiere mal die Minimum-Voraussetzungen (in Klammern „Empfohlen“)
OS Win 98 (2000)
CPU P3 1 GHz, Athlon 1 GHz (2 GHz)
RAM 256 MB (512)
Grafik Geforce 2 64 MB / ATI 8500 (G4 128 / ATI 9500)
DirectX 9

Also auf meinem 1.6 GHz mit 512 RAM und Geforce4 Ti4200 128 MB
laeuft es absolut fluessig. Auch wenn ich alles voll aufreisse.
Wobei es bei mittlerer Aufloesung noch ueberaus sehenswert ist.

Gruss, Patrick

Hallo,

ja, hat geklappt. Jetzt spielt es sich ganz entspannt. :smile:

Nur im Duell mit einem Boss-Gegner (Ende Level Boot) klappte es nicht.

Ulrich

hmmm

muss ich also meiner Frau wieder erklären, wieso ich dieses Spiel kaufen muss, und warum ich es dem Oster-Familien-Festessen vorziehen muss.

-))