Farcry 2 - Unendlich Gegner?

Hallo
Ich spiele derzeit ein wenig Farcry 2. Das Spiel ist ja schon ganz nett, aber kommen die Gegner eigentlich „unendlich“ wieder?
Ich habe schon ein paar von diesen „Aussenposten“ ausspioniert - immer wenn ich an das Munitionslager dort herankomme, aber wenn ich dann weiterfahre, dort z.B. eine Mission annehme und den selben Weg wieder zurück fahre, ist das Lager schon wieder voll besetzt, was ziemlich nervig ist, weil man an jeder etwas größeren Strassenkreuzung erstmal anhalten muß und die Gegner erledigen muß, nur das sie nach ein paar Minuten schon wieder da sind…
Hat das schon jemand weiter gespielt und weiß, wie die Gegner dann auch mal weg bleiben (oder zumindestens für eine längere Zeit)

Gruß
Andreas

Hallo
Ich spiele derzeit ein wenig Farcry 2. Das Spiel ist ja schon
ganz nett, aber kommen die Gegner eigentlich „unendlich“
wieder?

Ich habe es selbst nicht gespielt, aber wie man diversen Rezensionen
auf amazon.de und verschiedenen Testberichten entnehmen kann, ist
das (leider) normal. (einer von vielen Gruenden, warum das Spiel auf
meiner Low-Budget-Einkaufsliste gelandet ist)

Gruss
Patrick

Ah, danke…

Das Spiel habe ich bei meinem Monitor-Kauf dazu bekommen, ansonsten hätte ich es mir auch nicht als Vollpreis gekauft.
Das Spiel sieht super aus und die Animationen und so sind Spitze. Alles fühlt sich mal ein wenig echter an (Türen werden mit der Hand aufgemacht, „Questgeber“ fangen an zu sprechen, wenn du den Raum betrittst usw.).
Aber irgendwie ist das Spiel ziemlich zusammenhangslos und ohne „grünen Faden“. Klappt bei GTA ganz wunderbar, aber hierbei leider überhaupt nicht.
Mich stört auch, das man mitten in Afrika ist, überall Tiere hört aber kein einziges zu Gesicht bekommt (ich jedenfalls noch nicht :smiley: )
Aber als Budget sicher ein Spielchen wert :wink:

Gruß
Andreas

Ah, danke…

Um meinen Worten noch etwas Nachdruck zu verleihen, hier mal
zwei Ausszuege von einer Rezension bzw. Leserwertung:
„das einzige was auf die dauer etwas nervt, sind diese gegner die sich
10 minuten nach freiräumen eines stützpunkts wieder dort einfinden und
das ding halten, d.h. mann muss den selben stützpunkt immer und immer
wieder freiräumen“
[Leserwertung auf krawall.de]

„Das Schlimme daran ist auch noch, dass ein zerstörter Kontrollpunkt nach
wenigen Minuten mit neuen Gegner besetzt wird, die es nun erneut zu
bekämpfen gilt.“
[Rezension auf amazon.de]

Das Spiel sieht super aus und die Animationen und so sind
Spitze. Alles fühlt sich mal ein wenig echter an (Türen werden
mit der Hand aufgemacht, „Questgeber“ fangen an zu sprechen,
wenn du den Raum betrittst usw.).
Aber irgendwie ist das Spiel ziemlich zusammenhangslos und
ohne „grünen Faden“. Klappt bei GTA ganz wunderbar, aber

Das entspricht ziemlich genau dem, was ich bisher so gelesen
habe: Aufmachung top, Gameplay (nach 2 Stunden) flop.

Aber als Budget sicher ein Spielchen wert :wink:

Ich denke auch. Und vielleicht ist ja bis dahin der - Geruechten zu
Folge - angekuendigte Raubtier-Patch erschienen. Wobei ich denke,
dass das nur heisse Luft war.
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=…

Ach, das duerfte dich noch interessieren:
http://www.4players.de/4players.php/download_info/Do…

Gruss
Patrick