Fehler bei Multiplayerspielen !

hi

also…an was kann es allgemain liegen, dass bei sehr vielen M-spielen die ich mit andern über Netzwerk spiele Fehler auftreten,meistens Synchronisationsfehler ???
liegt es am unterschied zwischen der rechner(p166mmx und celeron 466) oder liegt es an den 10 mbit karten…sollten es besser 100 mbit sein ???
Oder an was kann es liegen ???

Beim spielen am Computer Netzwerk brauchst du mindesten 50 - 70Mb, sonst läuft das Spiel sehr langsam oder gar nicht. Am besten
kauf dir ein 100Mb Karte.

So ein krampf
Was zum Teufel willst denn du spielen das du so ne Bandbreite brauchst? Schon mal überlegt das manche Leute übers Inet zocken und dann eine Bandbreite von 5 - 7 kbit haben? Beim LAN reicht dir auf alle Fälle ein 10Mbit Netzwerk. Du solltest vielleicht statische IP’s benutzen!

Danke erstmal für eure Antworten…Sorry, aber was iss genau ne statische ip ???

hi

also…an was kann es allgemain liegen,
dass bei sehr vielen M-spielen die ich
mit andern über Netzwerk spiele Fehler
auftreten,meistens Synchronisationsfehler
???

Das liegt daran, dass Du vermutlich einen billigst-Hub benutzt oder sogar ein Koax-Kabel. In einem Ethernet (in Unterschied zu Token Ring z.B.) kann prinzipiell jeder lossenden, wann er will. So kann nicht verhindert werden, dass mehrere Rechner gleichzeitig senden. Das fuehrt zu Kollisionen. Je mehr Rechner an einem Netz haengen, desto haeufiger treten solche Kollisionen auf.

Abhilfe: Switch kaufen, V-LANs einfuehren (generell: Das Netz logisch und/oder physikalisch auftrennen, damit nicht mehr so viele Rechner an einem Strang haengen).

Dann klappts auch wieder mit den 10 MBit.

Gruss

Jens

Hi,

schau mal unter Systemsteuerung, Netzwerk, Konfiguration, TCP/IP -> Netzwerkkarte, Eigenschaften. Da kannst Du dem Rechner eine eigene, fest zugewiesene IP-Adresse, sozusagen die Hausnummer verpassen, anstatt Windows zu vertrauen.

Gruß, Karsten
http://i.am/karsten

Danke erstmal für eure Antworten…Sorry,
aber was iss genau ne statische ip ???

Hi,

bei Deinen Netzwerkkarten müßtest Du einstellen können, ob die im Full-Duplex- oder Half-Duplex-Modus laufen sollen.
Einfach mal die jeweiligen Kombinationen testen.

Gruß, Karsten
http://i.am/karsten

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Unter Windows m u s s immer dann mit statischen IP Adressen gearbeitet werden, wenn kein DHCP Server zur Verfügung steht. Und dies dürfte im privaten Spielenetzwerk wohl eher selten der Fall sein. Steht kein DHCP Server zur Verfügung, nützt auch das größte Vertrauen in Windows nichts, es wird keine IP Verbindung zustande kommen.

Matthias

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