Fiese Falle im Mad-Spiel Spion und Spion

Ich habe auf dem Flohmarkt ein altes Brettspiel von MAD „Spion und Spion“ gekauft. Nach durchlesen der Anleitung ergibt sich eine Frage:

Was passiert wenn man die fiese Falle nicht weggräumen kann?

Dazu steht nix drinne!
Verliert man das Bazoong? Muss man zurück in die Botschaft? Muss man Zillionen zahlen? oder wie oder was?
Muss man so lange probieren bis man sie wegräumen kann?

Hat jemand das Spiel gespielt? Wie habt Ihr das gehandhabt?

Hallo Jacqueline,
habe fast alle MAD-Hefte (alte Ausgabe) aber keine Spiele.
Da kann ich leider nicht weiterhelfen.
Kazunga, Sproing und viel Erfolg bei der Recherche
Peter