Hallo!
Hängt die Anzahl der fps (frames per second) eigentlich vom Prozessor, vom Hauptspeicher oder von der Grafikkarte ab?
Danke!
Gruß,
Ami666
Hallo!
Hängt die Anzahl der fps (frames per second) eigentlich vom Prozessor, vom Hauptspeicher oder von der Grafikkarte ab?
Danke!
Gruß,
Ami666
Moin
Hängt die Anzahl der fps (frames per second) eigentlich vom
Prozessor, vom Hauptspeicher oder von der Grafikkarte ab?
Von allen 3 Faktoren:
die CPU muss die „neuen“ Positionen der dargestellten Objecte berechnen.
der RAM muss die neue Geometrie speichern und dann an die Graka übermitteln
die Graka muss aus der Geometrie, den Texturen und anderen Eigenschaften ein Bild zaubern.
Bei den meisten Spielen hat die Graka hat den grössten Effekt, dann die CPU und zuletzt der RAM.
cu
Hallo Ami666
Hängt die Anzahl der fps (frames per second) eigentlich vom
Prozessor, vom Hauptspeicher oder von der Grafikkarte ab?
Nicht zu vergessen ist noch der Bus, über welchen die GraKa an die CPU gekoppelt ist. Das ist der Grund wieso solche Dinge wie VLB, AGP usw. entwickelt wurden.
MfG Peter(TOO)