FSCommand in HTML

Hi kleines Problem aber im Moment qualmt mir der Kopf und ich komm net drauf =) obwohl ich es schonmal benutzt habe:

Ich möchte im HTML-Code mit dem FSCommand ein movie steuern
das Movie heißt z. B. „Name“ und soll ab Bild 1 loslegen:

function sim_DoFSCommand(???)

{
gotoAndPlay („Name“, 1);
}

Was muß ich bei den Fragezeichen angeben ?
und ist der gotobefehl richtig eingebunden?

Für eine Antwort wäre ich echt dankbar, ist wirklich wichtig … grummel :smile: danke

<!–
var InternetExplorer = navigator.appName.indexOf(„Microsoft“) != -1;
function sim_DoFSCommand(command, args) {
var rangObj = InternetExplorer ? self.sim : self.document.sim;
if (command == „LOSGEHTS“) {
rangObj.TGotoLabel(„MOVIECLIP“,„Name“);
rangObj.TPlay(„MOVIECLIP“);
}
}
if (navigator.appName && navigator.appName.indexOf(„Microsoft“) != -1 &&
navigator.userAgent.indexOf(„Windows“) != -1 && navigator.userAgent.indexOf(„Windows 3.1“) == -1) {
document.write(’<SCRIPT LANGUAGE=VBScript\> \n’);
document.write(‚on error resume next \n‘);
document.write(‚Sub sim_FSCommand(ByVal command, ByVal args)\n‘);
document.write(’ call sim_DoFSCommand(command, args)\n’);
document.write(‚end sub\n‘);
document.write(’ \n’); }
//–>

in deinem flashfilm setzt du ein fscommand mit dem command==LOSGEHTS (mein Beispiel).

jedes mal wenn dein flashfilm einen fscommand(„LOSGEHTS“) sendet, passiert das, was im script definiert wurde.
:wink:)
mit TGotoLabel setze ich den Bildzeiger in einer Sequenz auf den angegebenen bildnamen. mit TPlay starte ich den Bildzeiger ab diesem frame. man könnte sich das auch sparen, wenn in das bild eine play-aktion gesetzt wird. aber manchmal ist flash einfach nur komisch.

gruss
ulf

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