Also, ich habe die 3D-Prophet DDR-DVI mit GeForce-Chip und einen K7-600 mit 128 MB RAM. Ich suche nach einem GeForce-Patch für Halflife bzw. die Quake2-Engine, da ich in großen Räumen nur auf 37,5 FPS komme. Kennt vielleicht jemand einen?
da Half Life auf der Quake 1 Engine basiert die kein T&L unterstützt, wird Half Life auch nicht von der Geforce profitieren. Bei Quake2 ist das was anderes das spiel unterstürtzt von Grund auf T&L (wegen OpenGL). Allerdings gibt es für sowas keine speziellen patches…
Bei welchen Einstellungen erreichst du denn „nur“ 37fps?
da Half Life auf der Quake 1 Engine
basiert die kein T&L unterstützt, wird
Half Life auch nicht von der Geforce
profitieren.
Nicht ganz korrekt, denn die Geforce ist ja nicht nur aufgrund ihrer TL-Einheit so fix, sondern auch ansonsten ziemlich schnell…alerdings sollte man sie möglichst unter OpenGL betreiben… die Treiber sind momentan eher dafür ausgelegt.
da Half Life auf der Quake 1 Engine
basiert die kein T&L unterstützt, wird
Half Life auch nicht von der Geforce
profitieren.
Nicht ganz korrekt, denn die Geforce ist
ja nicht nur aufgrund ihrer TL-Einheit so
fix, sondern auch ansonsten ziemlich
schnell…alerdings sollte man sie
möglichst unter OpenGL betreiben… die
Treiber sind momentan eher dafür
ausgelegt.
stimmt, war etwas unglücklich von mir ausgedrückt… der Polygon durchsatz usw… ist natürlich höher und davon profitiert hier auch das Spiel… aber T&L wird von Half Life nicht unterstützt und es wird auch kein update geben…