Geometrieanimation mit 3D Studio VIZ

Hallo zusammen,

Ich bin gerade dabei eine Produktanimation zu gestalten und stosse dabei wieder auf meine Wissensgrenze. Ich benutze dabei 3D Studio VIZ 3i.
Ich möchte ein Teil „schichtweise“ erscheinen lassen. Dazu habe ich mir gedacht das (komplizierte) Teil mit einem (einfachen) Quader subtrahieren (Bool) zu lassen. In ersten Test ging das auch nach längeren Versuchen sehr gut. Der Quader wird als Unterobjekt angenommen, und im Referenzierten Quader kann ich die geometriedaten (Höhe, Breite) ändern. Dabei erscheint mein Teil schichtweise. Jetzt stosse ich leider auf das Problem, das ich diese geometrieänderung animiert benötige. Z.B. das sich die Höhe automatisch von Frame 100 bis 500 im Wert von 80 auf 0 ändert.

Wie kann ich diesen automatismus einbauen?

danke im vorraus

Gruss

Andreas

hallo andreas,
erstell einen quader der deine form komplett verdeckt.click dann auf die animationsschaltfläche und verschiebe den quader wie gewünscht.anschliessend die schaltfläche deaktivieren,deine form als operand a auswählen,den quader als operand b von a subtrahieren und die animation abspielen.
gruß
markus

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