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Hi
Danke für die bisher eingebrachten Ideen, mal sehen wie wir daß verarbeiten können.
Hier noch ein paar Gedanken vom letzten Konzeptarbeit-Treffen:
Spiele wie Sielder 2 sind zwar ganz nett, aber es fehlt die göttliche Komponente.
Eine Idee wäre: Man nehme eine Welt mit Menschen, die alle ganz freundlich und glücklich sind, bis 4 Götter sich anfangen um die Menschen zu streiten. Stand der Menschen a la Siedler sei. Die Reiche entwickeln sich selbsttätig.
Man könnte auch eine Art Rollenspiel entwickeln, auch wenn mir dazu noch komplett die Ideen fehlen.
Grundsätzlich wäre der gespielte Ausstieg von einer einfachen Götze bis hin zum Obergott sehr reizvoll.
Die Ideen aus Black and White sind auch ganz nett, aber daß Spiel ist hauptsächlich nur bunt und verspielt.
Gruß
Max