hoffentlich kann mir einer von euch helfen. Ich habe einen 100 Herz
MJ800 Monitor von Mag und er läuft einwandfrei, wenn ich aber Spiele wie Quake 4 oder Prey einschalte, es ist die Doomengine und ort gibt es keien Option zum Herzwechsel, läuft mein Monitor in den 60 Hz-Modus über und es tut den Augen weh, woran kann es liegen und was kann man tun ?
hoffentlich kann mir einer von euch helfen. Ich habe einen 100
Herz
MJ800 Monitor von Mag und er läuft einwandfrei, wenn ich aber
Spiele wie Quake 4 oder Prey einschalte, es ist die Doomengine
und ort gibt es keien Option zum Herzwechsel, läuft mein
Monitor in den 60 Hz-Modus über und es tut den Augen weh,
woran kann es liegen und was kann man tun ?
Hast du auch eine Graphik-Karte (GraKa) ??
Das Problem liegt nicht am Monitor, sondern daran, dass die GraKa nur ein 60Hz Signal erzeugt.
Da die lieben Spieleprogrammierer nichts von Treibern halten, werden nicht alle GraKas unterstützt … Wenn die also eine GraKa finden welche sie nicht kennen, geht halt mit Sicherheit nur der einfache Modus mit 60Hz. Die Auflösung wird wohl auch nur bei 640x480 oder 800x600 liegen und nicht einstellbar sein ?
Da die lieben Spieleprogrammierer nichts von Treibern halten,
werden nicht alle GraKas unterstützt … Wenn die also eine
GraKa finden welche sie nicht kennen, geht halt mit Sicherheit
nur der einfache Modus mit 60Hz.
So war’s mal früher, vor langer langer Zeit.
Inzwischen kümmern sich die GraKaTreiber um die Frequenz. Und da gibts das Problem, dass die als Standard 60Hz verwenden.
Die Auflösung wird wohl auch
nur bei 640x480 oder 800x600 liegen und nicht einstellbar sein
Wie gesagt, das war früher mal. Inzwischen wmeldet der Grafikkartentreiber die möglichen Auflösungen an die verwendete Grafikschnittstelle (zum Beispiel Direct3D).
Der Spieleprogrammierer muss in der Regel nicht mehr wissen, welche GraKa genau da ist. (Dass es bei allen aktuellen Grafikengines natürlich extra optimierte Programmpfade für bestimmte Grafikkarten gibt unterschlage ich hier mal).
per DXDIAG:
Start–>Ausführen–>dxdiag–>Weitere Hilfe–>Außer Kraft setzen–>Wert für Außerkraftsetzung(dort die gewünschte Wiederholungsrate hineinschreiben)
dies löst das Problem allerdings nur unter Direct3D