Hallo,
ich möchte gerne die reine Grafikinformation aus einem JPanel
auslesen, weiterverarbeiten und woanders hinkopieren. Toll wäre es,
wenn ich auch die Grafikdaten aller Swing Controls abgreifen könnte,
die sich auf dem JPanel befinden. Wie kann man das anstellen?
Normalerweise würde ich dazu auf die Ebene des Grafikmemorys gehen -
aber wie kommt man da in Java ran?
Danke & Gruß,
Stefan Sperling