Halflife (1) Teamplay Modus

Hallo,

ich habe gerade den „Teamplay“ Modus von Halflife 1 entdeckt und möchte eine selbstgemachte Map dafür umbauen, habe da aber noch ein paar Fragen:

  • wie funktioniert die Teamzuweisung (kann man sich das aussuchen)?
  • kann man nachträglich das Team wechseln?
  • respawnt man sofort nachdem man gestorben ist, oder ist das quasi rundenbasiert wie CS?
  • brauche ich mehrere Spawn-Points (info_player_deathmatch) pro Team, oder nur eins und alle Spieler spawnen in der Nähe?

Kennt sich jemand vielleicht damit aus, oder weiß wo ich hilfe finden könnte?

(exotische Frage - ich weiß…)

Danke

DT

Hallo,

also mit dem Teamplay-Modus habe ich noch nicht gearbeitet, aber aus langer Mapping-Erfahrung denke ich folgendes:

  • wie funktioniert die Teamzuweisung (kann man sich das
    aussuchen)?

Da der Modus entweder bereits im Editor oder ggf. auf dem Server eingestellt wird, brauchst Dir beim Mappen darüber keine Gedanken zu machen. Ist ja bei CS auch nicht anders.

  • kann man nachträglich das Team wechseln?

wohl wie CS

  • respawnt man sofort nachdem man gestorben ist, oder ist das
    quasi rundenbasiert wie CS?

m.W. automatisch

  • brauche ich mehrere Spawn-Points (info_player_deathmatch)
    pro Team, oder nur eins und alle Spieler spawnen in der Nähe?

Du brauchst ganz sicher die info_player_deathmatch Spawnpunkte für jeden einzelnen, da es ja auch eine Frage der Gametaktik und damit des Mappens ist, wo die einzelnen Spieler starten (bei CS ja auch nicht anders)

Es gibt ne HP names thewall (ich glaube .de). Ansonsten mal auf planethalflife und ählichen Seiten in den Mappingabteilungen rumstöbern.

Viel Erfolg!

Gruß,
Dea

Danke
Hi,

danke für die Tips

Gruß

DT