Liebe/-r Experte/-in,
Ich beschäftige mich bereits sehr lange mit Mapping für CS:S. Ihre Antwort muss daher nich auf Anfänger zugeschnitten sein … jedenfalls… Würde ich gerne eine Tür mit func_door_rotating erstellen, die eine Glasscheibe enthällt. Dieses Glas wollte ich dann mit func_breakable_surf definieren. Ich habe nun also eine hübsche Tür mit Glasscheibe erstellt, die Scheibe zu dem breakable-entity gemacht und dann die ganze Tür zum door_rotating-Entity. Dabei geht aber das breakable von der scheibe weg. Wie löseich das Problem?
Danke im Vorraus!
Liebe Grüße. Paul.