hat zufaellig jemand eine methode da die aus einer graustufengrafik eine normalmap berechnet? danke schonmal falls ja. kann bei google nichts finden. gruss
rene
hat zufaellig jemand eine methode da die aus einer graustufengrafik eine normalmap berechnet? danke schonmal falls ja. kann bei google nichts finden. gruss
rene
hat zufaellig jemand eine methode da die aus einer
graustufengrafik eine normalmap berechnet?danke schonmal
falls ja. kann bei google nichts finden. grussrene
weiss nicht genau was du meinst…aber ich denke mal du willst die grauwerte als hoehen werte interpretieren…bmp oder aehnliches oeffnen und pixel fuer pixel auslesen…dafuer gibt es schon eine fertige funktion(weiss nur nicht mehr wie sie heisst, aber bei nehe.gamedev.net kriegst du das raus) und das ganze dann mit opengl darstellen…hoffentlich hilft das weiter