Hexen II & Unreal - diverse Fragen

Hallo Leute.

Mal zwei Fragen zu Unreal:

1.) Nach der Formatierung der Festplatte würde ich das Spiel gern fortsetzen.
Das Dumme daran ist nur: UNREAL will von den alten Spielständen - von denen ich zuvor Backups gemacht habe - einfach nichts mehr wissen.
Hätte ich denn mehr kopieren sollen, als nur den Inhalt des Ordners „Save“?

2.) Trotz eifrigen Suchens in den Optionen (und den ERWEITERTEN Optionen) konnte ich nicht herausfinden, wie man die Steuerung so konfiguriert, dass Sidesteps möglich sind.
Kann man in UNREAL denn gar nicht strafen?

Und hier noch eine zu ein paar zu einem anderen Spiel:

Wenn ich die OpenGL-optimierte Fassung von HEXEN II starten will, erhalte ich auf meinem System (einem Athlon 1,4 mit 256 MB, Windows XP Professional und Hercules 3D-Prophet 4500) stets die Meldung, dass die Datei „glide2x.dll“ nicht gefunden werden konnte.
Die daraus resultierenden Fragen:

a) Um was für eine Datei handelt es sich dabei?
b) Kann ich sie überhaupt verwenden?
c) Wo bekomme ich sie her und
d) wohin kopiere ich sie, wenn ich sie habe?

Danke schon jetzt.

cu

Hallo,

1.) Nach der Formatierung der Festplatte würde ich das Spiel

hast du die spielstände einfach zurückkopiert? dann starte die datei (doppelklick, wenn nötig angabe des programms (unreal)), dann gehts

2.) Trotz eifrigen Suchens in den Optionen (und den
ERWEITERTEN Optionen) konnte ich nicht herausfinden, wie man
die Steuerung so konfiguriert, dass Sidesteps möglich sind.
Kann man in UNREAL denn gar nicht strafen?

mann kann, weiß aber aus kopf nicht, wie genau es sich nennt.war aber einfach zu finden!?

grüße matthias

Hallo,

2.) Trotz eifrigen Suchens in den Optionen (und den
ERWEITERTEN Optionen) konnte ich nicht herausfinden, wie man
die Steuerung so konfiguriert, dass Sidesteps möglich sind.
Kann man in UNREAL denn gar nicht strafen?

Doch man kann bestimmt !
Aber leider hab ich es schon seit knapp 2 Jahren nicht mehr gespielt (und auch nicht installiert) also kann ich nicht nachsehen wie man es einstellt.

Wenn ich die OpenGL-optimierte Fassung von HEXEN II starten
will, erhalte ich auf meinem System (einem Athlon 1,4 mit 256
MB, Windows XP Professional und Hercules 3D-Prophet 4500)
stets die Meldung, dass die Datei „glide2x.dll“ nicht gefunden
werden konnte.
Die daraus resultierenden Fragen:

a) Um was für eine Datei handelt es sich dabei?

Diese glide2x.dll Dateien sind Bestandteil des Glide Treibers, der wohl besser als 3dfx bekannt ist.
Scheint doch nicht so zu funktionieren mit OpenGL :frowning:

b) Kann ich sie überhaupt verwenden?

Falls es wirklich wie ich vermute der Glide-Treiber ist, dann kannst du ihn höchstwahrscheinlich nicht verwenden, es sei denn du hast noch eine 3dfx Karte.

c) Wo bekomme ich sie her und

Nirgends.
Neue Treiber werden für die 3dfx Familie nicht mehr gemacht, weil es den Hersteller ja nichtmehr gibt.

Falls ich mich aber irren sollte, und die Datei nicht Bestandteil des 3dfx Treibers ist, dann versuch einfach mal dir den neuesten Treiber für deine Grafikkarte runterzuladen.

d) wohin kopiere ich sie, wenn ich sie habe?

Treiber dlls kommen meines Wissens immer in den Windows Ordner.

Danke schon jetzt.

cu

Viel Glück noch.
Wie kommt es eigentlich, dass jemand mit so einem schnellen PC diese doch etwas älteren Spiele noch zockt ?

Hi.

Danke für die Erläuterungen.
Aber im Besitz eines neueren PCs und älterer Spiele sehe ich keinen Widerspruch.
Diese Spiele waren (und sind) einfach gut. Klassiker halt.
Warum sollte jemand mit einem halbwegs flotten Computer darauf verzichten, sowas zu spielen?
Zumal mir leider die Zeit fehlt, viele Spiele durchzuspielen.
Da besteht also ständig Nachholbedarf.

cu

Ja, damit kannst du schon recht haben.

Bei Unreal muss ich gestehen, dass es einfach eines der genialsten Spiele ist die jemals gemacht wurden.
Irgendwie sehe ich bei UT 2003 und Unreal 2 keine Ähnlichkeit mehr mit dem Original was ich nicht gut finde.
Sie hätten wenigstens (wie in UT) wieder die Figuren aus dem ersten Unreal übernehmen können :frowning: