Hallo Leute.
Mal zwei Fragen zu Unreal:
1.) Nach der Formatierung der Festplatte würde ich das Spiel gern fortsetzen.
Das Dumme daran ist nur: UNREAL will von den alten Spielständen - von denen ich zuvor Backups gemacht habe - einfach nichts mehr wissen.
Hätte ich denn mehr kopieren sollen, als nur den Inhalt des Ordners „Save“?
2.) Trotz eifrigen Suchens in den Optionen (und den ERWEITERTEN Optionen) konnte ich nicht herausfinden, wie man die Steuerung so konfiguriert, dass Sidesteps möglich sind.
Kann man in UNREAL denn gar nicht strafen?
Und hier noch eine zu ein paar zu einem anderen Spiel:
Wenn ich die OpenGL-optimierte Fassung von HEXEN II starten will, erhalte ich auf meinem System (einem Athlon 1,4 mit 256 MB, Windows XP Professional und Hercules 3D-Prophet 4500) stets die Meldung, dass die Datei „glide2x.dll“ nicht gefunden werden konnte.
Die daraus resultierenden Fragen:
a) Um was für eine Datei handelt es sich dabei?
b) Kann ich sie überhaupt verwenden?
c) Wo bekomme ich sie her und
d) wohin kopiere ich sie, wenn ich sie habe?
Danke schon jetzt.
cu
