bislang konnte mir in anderen Foren bei folgender Angelegenheit niemand helfen:
Ich möchte in ein Computerspiel Fußballwappen einfügen. Hierzu wurde mir zunächst folgende Vorgehensweise vorgeschlagen, die aber nur teilweise funktioniert. Die Wappen hierzu habe ich über www.weltfussballarchiv.de
Wappen mit Paint im 24bit bmp Format speichern
mit Zauberstab die Flächen markieren, die transparent sein müssen
im Photoshop: Auswahl umkehren + Auswahl speichern
transparente gifs. du must sie einfach in photoshop öffnen.
dann im menü bild->modus->RGB
wählen und danach die bildgrösse anpassen und als TGA
speichern.
Hallo,
kannst du mir nochmal ausführlicher schreiben, was ich machen muss?
Ich arbeite jetzt nicht mehr mit dem Zauberstab?
Das Wappen von Ayr United hat dann immer noch einen weißen Hintergrund (bin zuerst in den RGBModus gewechselt, habe es angepasst und dann im tga gespeichert).
Das Wappen von Ayr United hat dann immer noch einen weißen
Hintergrund (bin zuerst in den RGBModus gewechselt, habe es
angepasst und dann im tga gespeichert).
Nichtt alle Gifs haben bereits eine Transparenz, wie ich gesehen habe. Einige stehn auch auf weiss, wie z.B.
das „Ayr United“.
Komme da nicht so mit klar, ich kenne mich mit photoshop nicht wirklich aus, bitte nochmal nachschauen…Erneut VIELEN DANK
… öffnen in photoshop
… unter BILD -> Modus -(Indizierte Farben) auf -> RGB
wechseln
–> Ich öffne das GIF-Bild in Photoshop? Oder muss ich das vorher (wie mir in der alten Anleitung gesagt wurde, auf 24bmp wandeln?)
… dann klickst du rechts im EBENEN-Fenster doppelt auf die
Hintergrund-Ebene und machst diese zur EBEN „0“ oder dergl.
–> Was bedeutet das denn, das ich die zur „Ebene 0 der dergleichen mache“?
… JETZT kannst du den Zauberstab einsetzen (Toleranz 1 reicht
aus)
( weißen hintergrund entfernen)
… dann unter DATEI -> für WEB speichern … anklicken
–> Ich habe mit dem Zauberstab bislang immer den Hintergrund in EINEM Schritt entfernt. Dieser ging wie folgt:
Zuächst habe ich mit dem Zauberstab einmal die Hintergrundfläche markiert, die er dann auch durchgängig markiert hat (bei Ayr United ist das ja nicht der Fall, da immer nur „eine Ecke“ markiert wird
Anschließend mit Auswahl umkehren und Auswahl speichern, dann auf die Größe 64*64 verkleinert und als tga gespeichert
… im neu geöffneten Fenster:
Gif
Transparenz: häkchen machen
Hintergrund: OHNE … auswählen !
… speichern und fertig ist dein wappen ohne hintergrund
–> Neu geöffnetes Fenster? Den Schritt kann ich noch nicht nachvollziehen
… öffnen in photoshop
… unter BILD -> Modus -(Indizierte Farben) auf -> RGB
wechseln
–> Ich öffne das GIF-Bild in Photoshop? Oder muss ich das
vorher (wie mir in der alten Anleitung gesagt wurde, auf
24bmp wandeln?)
Das Wählen des „RGB-Modus“ bewirkt dasselbe. (RGB je Kanal 256 Farben = 256 hoch 3 = zirka 16,7 Mio. Farben; oder in Bits ausgedrückt: 83 Bit = 24 Bit.)
… dann unter DATEI -> für WEB speichern … anklicken
Der Tipp war nicht richtig. Du willst/brauchst ja TGA-/Targa-Bitmaps für die Zielanwendung. - Folglich: „Datei speichern unter…“, dann *.tga/Targa-Bitmap auswählen.
–> Ich habe mit dem Zauberstab bislang immer den
Hintergrund in EINEM Schritt entfernt. Dieser ging wie folgt:
Zuächst habe ich mit dem Zauberstab einmal die
Hintergrundfläche markiert, die er dann auch durchgängig
markiert hat (bei Ayr United ist das ja nicht der Fall, da
immer nur „eine Ecke“ markiert wird
Für „jede Ecke“, die Du dazu/hinzu auswählen willst, hältst Du die Shift-Taste gedrückt, während Du mit dem Zauberstab markierst… Du siehst dann auch ein kleines Plus-Zeichen neben dem Zauberstab-Cursor.
Den Rest kannst’de jetzt ja sicher selbst. Trau ich Dir zu!
ich versuche nochmal neu zu erklären. Bislang gab es mit der folgenden Vorgehensweise bei Wappen, die einen „durchgängigen Hintergrund hatten“, keinerlei Probleme:
speichern über Paint als 24bit bmp
öffnen im photoshop: mit Zauberstab markieren der Fläche, die transparent werden soll (durchgängiger Wappenhintergrund